Fiche de la compagnie Charybdis Enterprises
NomCharybdis Enterprises
Autres nomsCharybdis Enterprises, Inc. (Etats-Unis)
PaysEtats-Unis
Rôle(s)Développement
Site officiel*bloqué*
Développeur américain basé à Austin, Texas (date inconnue).

Fondé par Tim Little, les époux Higdon (Christine & Dan) et Chuck Walbourn, Charybdis Enterprises est à l'origine de MythOS (voir Trivia 1), un moteur qui a servi au développement de leurs trois jeux :

  • «iM1A2 Abrams»
  • «iPanzer '44»
  • «Fighter Pilot»

    Au cours de l'année 1998, que l'équipe évoque comme très compliquée (voir Trivia 2), la direction décide d'arrêter l'aventure, "tant qu'il est encore temps". Les salariés semblent tous avoir retrouvé du travail, quant aux fondateurs, ils n'ont pas de mal à retrouver un emploi. Tim Little intègre 3Dfx, Dan Higdon, Advanced Micro Devices, quant à Chuck Walbourn, il va intégrer Kinesoft Development Corporation.

    Les droits de leurs logiciels reviennent à leurs éditeurs respectifs, quant à MythOS, ses créateurs décident de le "libérer", en plaçant son code source sous licence GNU Lesser General Public License (LGPL version 2). R.I.P.

    Ne pas confondre avec le britannique Charybdis.


    Trivia 1
    cette société intègre de fins humoristes, car nommer leur moteur MythOS, il y a de quoi tomber de Charybde en Scylla ...

    Trivia 2
    l'univers du développement de jeux sur Austin est très instable et les fusions et acquisitions vont bon train. L'avenir est incertain, tant pour les fondateurs que pour les salariés. L'équipe évoque également une forte tendance baissière de la bourse, très peu rassurante.


    Jeux développés








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