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Maupiti Island
Série
Date de sortie
1991 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution au Royaume-Uni
Distribution en Allemagne
Distribution en Espagne
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.65
[Solution] Soluce Complète
par darilian
Retrouver la soluce complète ici : http://www.lankhor.net/jeux/jeux.php3?jeu=16&menu=solution
ou alors, lisez ce qui suit :
En 1954, vous accoster sur l'île de Maupiti ou une jeune autochtone a mystérieusement disparue.
Vous avez trente-six heures pour rencontrer tous les habitants de l'île, les interroger, trouver des indices, faire vos déductions et conclure votre enquête.
Avant de vous révéler la solution de cette enquête, et étant donné que celle ci est très coute , il sera bon d'écouter tous les témoignages des personnages, ainsi que de fouiller leurs chambres afin d'y trouver les indices qui vous permettrons de répondre aux questions posées à la fin de l'histoire
1) LE COFFRET :
- Devant chez Maguy.
Choix sur écran.
1er étage, 2ème porte à droite.
Tourner l'aquarium.
Fouiller le trou.
Toucher le 4ème bouton.
Toucher le 5ème bouton.
Toucher le 3ème bouton.
Toucher le 3ème bouton.
Toucher le 5ème bouton.
Toucher le 2ème bouton.
Prendre le coffret.
Stop.
Fouiller l'aquarium.
Suite.
Suite.
Prendre la pierre.
Stop.
Dehors.
Choix sur écran.
Au sallon.
Prendre la corde à gauche du piano.
A l'embarcadère.
Choix sur écran.
Sur la cabine du bateau de droite.
Choix sur écran.
1ère porte à gauche.
Vous avez quartier libre jusqu'à 3 heures du matin
2) LE MEDAILLON :
- A l'embarcadère.
Devant chez Juste.
La plage nord.
Fouiller la nasse près du rocher au milieu.
Suite.
Suite.
Suite.
De gauche à droite, toucher le 1er bouton.
Toucher le 5ème bouton.
Toucher le 4ème bouton.
Toucher le 2ème bouton.
Toucher le 2ème bouton.
Toucher le 3ème bouton.
Toucher le 6ème bouton.
Prendre le médaillon.
Au puit.
Prendre la pierre dans l'inventaire.
Mettre la pierre sur le trou en bas du puit.
Prendre la corde dans l'inventaire.
Mettre la corde sur l'arbre derrière le puit.
A l'embarcadère.
Choix sur écran.
Sur la cabine du bateau de droite.
Choix sur écran.
Vous avez quartier libre jusqu'à 4 heures 45
3) LES BENITIERS :
- A l'embarcadère.
Au puit.
A 4 heures précise, entrer dans le puit.
Pousser la pierre à droite de la porte.
Entrer par le passage.
Examiner les 3 bénitiers:
Celui à 3 têtes= B3 Celui à 5 têtes= B5 Celui à 8 têtes= B8 Tourner B3.
Prendre B5.
Mettre B5 dans B3.
Mettre B5 dans le bénitier de gauche surmonté d'un "I".
Tourner B3.
Prendre B8.
Mettre B8 dans B3.
Tourner B3.
Prendre B8.
Mettre B8 dans B3.
Tourner B3.
Prendre B8.
Mettre B8 dans B3.
Mettre B3 dans le bénitier de droite surmonté d'un "II".
Prendre le médaillon dans l'inventaire.
Mettre le médaillon dans le trou.
Tourner le médaillon
4) LES QUESTIONS :
- 1) Qui est Anita:
Une revolutionnaire.
2) Avec qui était Anton dans la nuit du 31 au 1er.
Sue 3) Mis à part son assassin qui est la dernière personne à avoir vu Juste vivant:
Anita.
4) Qui a enlevé marie:
Personne.
5) Qui est la dame en noire:
Marie.
6) Quelle est son activité:
Trafic d'armes.
7) Ou sont livrés les armes:
A basméra.
8) Qui a tuer Juste:
Roy.
9) Le mobile:
La perruque.
10) A qui était la perruque:
Lucie.
11) Qu'est devenue Lucie:
Morte.
12) Qui était Lucie:
Autre.
13) La cible des coups de feu:
Chris.
14) De quel endroit de la plage sud Aston a-t-il tiré:
Les arbres.
15) Qui a forcé la bibliothèque:
Roy.
16) Que cherchait il:
Le livre.
17) Pour quoi faire:
Décoder le message.
18) Reçu par qui:
Le piano.
19) Qui est Ménélic:
Le vent
FIN
ou alors, lisez ce qui suit :
En 1954, vous accoster sur l'île de Maupiti ou une jeune autochtone a mystérieusement disparue.
Vous avez trente-six heures pour rencontrer tous les habitants de l'île, les interroger, trouver des indices, faire vos déductions et conclure votre enquête.
Avant de vous révéler la solution de cette enquête, et étant donné que celle ci est très coute , il sera bon d'écouter tous les témoignages des personnages, ainsi que de fouiller leurs chambres afin d'y trouver les indices qui vous permettrons de répondre aux questions posées à la fin de l'histoire
1) LE COFFRET :
- Devant chez Maguy.
Choix sur écran.
1er étage, 2ème porte à droite.
Tourner l'aquarium.
Fouiller le trou.
Toucher le 4ème bouton.
Toucher le 5ème bouton.
Toucher le 3ème bouton.
Toucher le 3ème bouton.
Toucher le 5ème bouton.
Toucher le 2ème bouton.
Prendre le coffret.
Stop.
Fouiller l'aquarium.
Suite.
Suite.
Prendre la pierre.
Stop.
Dehors.
Choix sur écran.
Au sallon.
Prendre la corde à gauche du piano.
A l'embarcadère.
Choix sur écran.
Sur la cabine du bateau de droite.
Choix sur écran.
1ère porte à gauche.
Vous avez quartier libre jusqu'à 3 heures du matin
2) LE MEDAILLON :
- A l'embarcadère.
Devant chez Juste.
La plage nord.
Fouiller la nasse près du rocher au milieu.
Suite.
Suite.
Suite.
De gauche à droite, toucher le 1er bouton.
Toucher le 5ème bouton.
Toucher le 4ème bouton.
Toucher le 2ème bouton.
Toucher le 2ème bouton.
Toucher le 3ème bouton.
Toucher le 6ème bouton.
Prendre le médaillon.
Au puit.
Prendre la pierre dans l'inventaire.
Mettre la pierre sur le trou en bas du puit.
Prendre la corde dans l'inventaire.
Mettre la corde sur l'arbre derrière le puit.
A l'embarcadère.
Choix sur écran.
Sur la cabine du bateau de droite.
Choix sur écran.
Vous avez quartier libre jusqu'à 4 heures 45
3) LES BENITIERS :
- A l'embarcadère.
Au puit.
A 4 heures précise, entrer dans le puit.
Pousser la pierre à droite de la porte.
Entrer par le passage.
Examiner les 3 bénitiers:
Celui à 3 têtes= B3 Celui à 5 têtes= B5 Celui à 8 têtes= B8 Tourner B3.
Prendre B5.
Mettre B5 dans B3.
Mettre B5 dans le bénitier de gauche surmonté d'un "I".
Tourner B3.
Prendre B8.
Mettre B8 dans B3.
Tourner B3.
Prendre B8.
Mettre B8 dans B3.
Tourner B3.
Prendre B8.
Mettre B8 dans B3.
Mettre B3 dans le bénitier de droite surmonté d'un "II".
Prendre le médaillon dans l'inventaire.
Mettre le médaillon dans le trou.
Tourner le médaillon
4) LES QUESTIONS :
- 1) Qui est Anita:
Une revolutionnaire.
2) Avec qui était Anton dans la nuit du 31 au 1er.
Sue 3) Mis à part son assassin qui est la dernière personne à avoir vu Juste vivant:
Anita.
4) Qui a enlevé marie:
Personne.
5) Qui est la dame en noire:
Marie.
6) Quelle est son activité:
Trafic d'armes.
7) Ou sont livrés les armes:
A basméra.
8) Qui a tuer Juste:
Roy.
9) Le mobile:
La perruque.
10) A qui était la perruque:
Lucie.
11) Qu'est devenue Lucie:
Morte.
12) Qui était Lucie:
Autre.
13) La cible des coups de feu:
Chris.
14) De quel endroit de la plage sud Aston a-t-il tiré:
Les arbres.
15) Qui a forcé la bibliothèque:
Roy.
16) Que cherchait il:
Le livre.
17) Pour quoi faire:
Décoder le message.
18) Reçu par qui:
Le piano.
19) Qui est Ménélic:
Le vent
FIN
[Solution] La solution en vidéo
par dragonslover
Voici une solution explicitée du jeu sous forme de vidéo qui non seulement explique comment se rendre à la fin du jeu, mais montre également comment trouver les indices qui permettent de résoudre l'énigme soi-même.
En quatre parties :
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Par MrArkadyRenko
En quatre parties :
Partie 1
Partie 2
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