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Shinobi
Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Allemagne
Distribution aux États-Unis
Systèmes





Dosbox
Compatible avec la version 0.72
#arcade #decors2dbitmap #ninja #objets2dbitmap #scrollhoriz #vuelater
Présentation
Ce jeu d'arcade mythique de Sega a eu droit à une adaptation sur quasiment toutes les machines existant à l'époque, du ZX-Spectrum à la Master System, en passant par le PC. But du jeu ? Tuer tout le monde, heu vous voulez le vrai scénario ? Vous êtes un ninja qui doit libérer des otages. Dans chaque niveau, il y a un nombre d'otages à libérer, gardés par des dizaines de sales types. Pour vous aider, au contact vous pouvez utiliser vos poings ou vos pieds, et à distance vous lancez des shurikens (illimités, ça sert les grandes poches :p). Vous pourrez aussi ramasser des armes à feu par moment. Tous les 2 ou 3 niveaux, vous combattrez un boss, qui n'a en général qu'un seul point sensible (pour le premier, visez la tête), du samouraï géant à l'hélicoptère d'assaut. Après chaque boss, vous aurez droit au bonus stage mythique, qui a fait toute la renommée du jeu : en vue subjective, vous devez lancez vos shurikens sur les ennemis qui s'approchent (l'ancêtre du FPS !).
Au niveau graphique, le mode EGA est bien réussi, mais le mode
le plus agréable est le MCGA 16 couleurs, qui est du même niveau que la
version Master System. Au niveau sonore, c'est pas la meilleure version, seul le buzzer est
utilisé.
Un grand classique, que tout joueur doit avoir essayé au moins une fois dans sa vie. Evidemment, si vous avez la chance de pouvoir tester la version arcade, n'hésitez pas, elle est de loin supérieure à cette adaptation, qui pourtant est une des meilleures adaptations de borne d'arcade sur PC d'avant 1990.
Commandes
Flèches gauche et droite : se déplacer
Flèche haut : sauter
Flèche bas : se baisser
'ESPACE' : tirer
'J' + Flèche haut : monter d'un étage
'J' + Flèche bas : descendre d'un étage
'ENTREE' : Pouvoir magique ninja (détruit tous les ennemis à l'écran, utilisable une seule fois par niveau)
'ECHAP' : quitter la partie (attention c'est à effet immédiat)
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier SHINOBI.EXE. Baissez la vitesse d'émulation à moins de 1000 cycles, sinon la phase "bonus" est beaucoup trop rapide, chez moi c'est parfait à 600 cycles.
DOSBox a un problème avec ce jeu, la barre d'info (otages restants, points, vie...) est en mode texte sous l'image en mode graphique et n'apparaît pas dans les modes EGA et MCGA, ce problème n'existe pas en mode CGA où la barre est en haut de l'écran (mais faut supporter les graphismes en 4 couleurs).
D'un autre côté, ça augmente juste un peu le challenge.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Ce jeu d'arcade mythique de Sega a eu droit à une adaptation sur quasiment toutes les machines existant à l'époque, du ZX-Spectrum à la Master System, en passant par le PC. But du jeu ? Tuer tout le monde, heu vous voulez le vrai scénario ? Vous êtes un ninja qui doit libérer des otages. Dans chaque niveau, il y a un nombre d'otages à libérer, gardés par des dizaines de sales types. Pour vous aider, au contact vous pouvez utiliser vos poings ou vos pieds, et à distance vous lancez des shurikens (illimités, ça sert les grandes poches :p). Vous pourrez aussi ramasser des armes à feu par moment. Tous les 2 ou 3 niveaux, vous combattrez un boss, qui n'a en général qu'un seul point sensible (pour le premier, visez la tête), du samouraï géant à l'hélicoptère d'assaut. Après chaque boss, vous aurez droit au bonus stage mythique, qui a fait toute la renommée du jeu : en vue subjective, vous devez lancez vos shurikens sur les ennemis qui s'approchent (l'ancêtre du FPS !).
Au niveau graphique, le mode EGA est bien réussi, mais le mode
le plus agréable est le MCGA 16 couleurs, qui est du même niveau que la
version Master System. Au niveau sonore, c'est pas la meilleure version, seul le buzzer est
utilisé.
Un grand classique, que tout joueur doit avoir essayé au moins une fois dans sa vie. Evidemment, si vous avez la chance de pouvoir tester la version arcade, n'hésitez pas, elle est de loin supérieure à cette adaptation, qui pourtant est une des meilleures adaptations de borne d'arcade sur PC d'avant 1990.

Flèches gauche et droite : se déplacer
Flèche haut : sauter
Flèche bas : se baisser
'ESPACE' : tirer
'J' + Flèche haut : monter d'un étage
'J' + Flèche bas : descendre d'un étage
'ENTREE' : Pouvoir magique ninja (détruit tous les ennemis à l'écran, utilisable une seule fois par niveau)
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