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Dans Rookies, vous dirigez des soldats petits comme des lemmings à la souris pour les faire attaquer l'armée adverse. Cela vous rappelle Cannon Fodder ? C'est normal, les deux jeux se ressemblent beaucoup, bien que Rookies soit représenté en 3D isométrique. Et le plus étonnant, c'est que les deux jeux étaient pris en charge par Virgin Games. On serait tenté de croire que si Rookies n'a jamais été terminé, c'est parce que l'éditeur anglais a choisi de sacrifier un des ces deux projets trop similaires, alors que c'est tout bêtement parce que le programmeur a quitté la boîte pour développer sur Megadrive. C'est tout à fait regrettable, car en lisant les previews Rookies semblait plus riche que Cannon Fodder : il y avait 100 missions aux objectifs très variés, les soldats avaient leurs capacités propres et pouvaient prendre des initiatives, ils dormaient ou jouaient à la GameBoy s'ils n'avaient rien à faire, ils obtenaient des armes de plus en plus puissantes au fur et à mesure de la partie et pouvaient même en construire... Du coup, ce n'est plus à Cannon Fodder que l'on pense, mais à Syndicate, voire à Command & Conquer, en plus humoristique.

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