Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Steel Empire
Titre américain
Cyber Empire
Titre provisoire
Cybernetics
Date de sortie
03/1992 (
)

Genre
Développement
Édition
Édition aux États-Unis
Distribution en Europe
Distribution en Espagne
Systèmes








Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#curseur #decors2dbitmap #objets2dbitmap #robot #sf #strategique #tempsreel #vuehaute
Présentation
Steel Empire est une sorte de "Risk" des temps modernes avec des cyborgs. Le scénario oppose deux à cinq camps, humains ou informatisés, sur une grande carte divisée en territoires. Lorsque vient son tour, un joueur peut envoyer une unité sur un territoire pour s'en emparer, construire une usine ou une forteresse sur un territoire qu'il possède déjà, et assigner la construction d'une unité à chacune de ses usines. Evidemment, plus on possède de territoires, plus le budget augmente. Les territoires contenant une ville produisent plus d'argent et sont donc particulièrement convoités. Les forteresses permettent de se protéger contre les offensives et d'affaiblir les unités attaquantes avant de leur envoyer des cyborgs. Les unités sont au nombre de neuf; plus elles sont puissantes, plus elles sont chères et nécessitent de tours pour être construites. Lorsqu'une unité entre sur un territoire ennemi, le combat commence. Si la partie a été configurée pour être stratégique, l'ordinateur détermine l'issue du combat en fonction des forces en présence. Dans le cas contraire, le combat donne lieu à une scène d'action. Chaque joueur a une moitié d'écran et dirige une unité au clavier.
Mine de rien, Steel Empire tente à sa façon d'intégrer de l'action en temps réel dans une base purement stratégique. On y trouve même la construction d'unités, et un brouillard de guerre facultatif. Curieuse coïncidence, un slogan au dos de la boîte est "Construct... Command... Conquer". Steel Empire n'est cependant pas aussi abouti qu'on pouvait l'espérer. La partie action n'est pas fameuse, il est par exemple impossible de se déplacer en biais tout en tirant dans une direction fixe. Difficile de manoeuvrer dans ces conditions, on passera plus de temps à jouer à cache-cache qu'à se battre. La partie conquête est un peu plus développée, mais on s'en lassera vite. C'est à plusieurs devant le PC que Steel Empire peut tirer son épingle du jeu.
Touches
Joueur 1 :
Déplacement : 'Z', 'Q', 'D', 'X'
Tir : 'ESPACE'
Changement d'arme : 'TAB'
Joueur 2 :
Déplacement : pavé numérique
Tir : '+'
Changement d'arme : '0'
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier STEEL.COM.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Steel Empire est une sorte de "Risk" des temps modernes avec des cyborgs. Le scénario oppose deux à cinq camps, humains ou informatisés, sur une grande carte divisée en territoires. Lorsque vient son tour, un joueur peut envoyer une unité sur un territoire pour s'en emparer, construire une usine ou une forteresse sur un territoire qu'il possède déjà, et assigner la construction d'une unité à chacune de ses usines. Evidemment, plus on possède de territoires, plus le budget augmente. Les territoires contenant une ville produisent plus d'argent et sont donc particulièrement convoités. Les forteresses permettent de se protéger contre les offensives et d'affaiblir les unités attaquantes avant de leur envoyer des cyborgs. Les unités sont au nombre de neuf; plus elles sont puissantes, plus elles sont chères et nécessitent de tours pour être construites. Lorsqu'une unité entre sur un territoire ennemi, le combat commence. Si la partie a été configurée pour être stratégique, l'ordinateur détermine l'issue du combat en fonction des forces en présence. Dans le cas contraire, le combat donne lieu à une scène d'action. Chaque joueur a une moitié d'écran et dirige une unité au clavier.
Mine de rien, Steel Empire tente à sa façon d'intégrer de l'action en temps réel dans une base purement stratégique. On y trouve même la construction d'unités, et un brouillard de guerre facultatif. Curieuse coïncidence, un slogan au dos de la boîte est "Construct... Command... Conquer". Steel Empire n'est cependant pas aussi abouti qu'on pouvait l'espérer. La partie action n'est pas fameuse, il est par exemple impossible de se déplacer en biais tout en tirant dans une direction fixe. Difficile de manoeuvrer dans ces conditions, on passera plus de temps à jouer à cache-cache qu'à se battre. La partie conquête est un peu plus développée, mais on s'en lassera vite. C'est à plusieurs devant le PC que Steel Empire peut tirer son épingle du jeu.

Joueur 1 :
Déplacement : 'Z', 'Q', 'D', 'X'
Tir : 'ESPACE'
Changement d'arme : 'TAB'
Joueur 2 :
Déplacement : pavé numérique
Tir : '+'
Changement d'arme : '0'

Exécutez le fichier STEEL.COM.

Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.

Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
















Partenaires Jeux
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf