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SimCity 3000
Série
Date de sortie
02/1999 (
)

Genre
Développement
Édition
Ré-édition budget
Distribution en Grèce
Systèmes


#construction #decors2dbitmap #objets2dbitmap #politique #tempsreel #ville #vueiso

Rares sont les jeux à avoir marqué une époque et SimCity est de ceux-là. Le titre est à l'origine de la popularisation des jeux de gestion et son gameplay en a imprégné le style. En 1995 était sorti SimCity 2000, il revivifiait le style en perte de vitesse et y ajoutait de meilleurs graphismes (en perspective isométrique). Le jeu avait introduit les "journaux" pour mesurer la portée de vos actes a posteriori. Bref, le titre avait innové. Pour le troisième opus de la série, on s'attendait donc à aussi bien. Or, ce ne fut pas vraiment le cas. Non pas que le jeu soit mauvais : il reprend tous les codes attendus d'un SimCity. Mais il est frileux sur bien des points. Les graphismes sont certes améliorés mais légèrement en deçà des attentes pour un soft sorti peu avant l'an 2000. Les sons non plus ne sortent pas de l'ordinaire. C'est du côté du gameplay que les rares améliorations se font sentir. Cela préfigure ce qui se fera du côté des Sims un an plus tard. Pour le reste, le mode bac à sable ou scénario sont toujours là. SimCity 3000, c'est le confort des jeux prévisibles et l'ennui provoqué par le manque d'imagination.

Le jeu est disponible chez nos partenaires de GOG. En l'achetant via le lien sur le site, quelques centimes nous seront reversés afin d'entretenir les serveurs, vous proposer plus de jeux, de descriptions des compagnies et des personnalités du monde vidéo-ludique. Merci de votre soutien.

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