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Arcticfox
Date de sortie
1987 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes






Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors3dfil #objets3dfil #scrollmulti #sf #tank #vuesubj
Toile de fond
Mais comment sont nés les jeux de tir, alias FPS ? Si l'on a l'habitude de créditer Wolfenstein 3D ou encore Doom comme titres majeurs de ce sous genre des jeux d'action, on connaît assez peu leur histoire.
Pour l'anecdote, les essais sont aussi anciens que la micro-informatique mais c'est sans doute à Battlezone, un jeu Atari adapté des bornes d'arcade que revient peut être le titre de premier FPS réussi. Le scénario était simple : à la tête d'un char et dans un environnement fil de fer, vous tirez sur tout ce qui bouge.
Le jeu et l'avis
Pour Arcticfox, c'est pareil. Sorti au milieu de la décennie 80, le titre reprenait tous les éléments qui avaient fait de Battlezone un hit. Vous êtes parachutés en Arctique avec comme mission de mettre fin à une invasion extra-terrestre qui siphonne les réserves en oxygène de la terre. C'est donc un scénario léger comme un timbre poste de type : vous ou eux.
Sans allié(s), il vous faudra si possible détruire les structures ennemies comme la base alien ou encore les relais de communication. A la tête d'un char futuriste (pour 1987), vous possédez un GPS intégré et réactualisez en temps réel, un radar et trois types d'armement : des canons, des missiles ou des mines.
Continuant et prolongeant Battlezone, les graphismes sont nettement améliorés et les sons quoique rudimentaires sont suffisants. Le monde ouvert était relativement vaste pour l'époque.
Arcticfox est le deuxième des trois opus consacrés à la simulation des tanks après Stellar 7 et avant Nova 9. Il constitue un titre solide pour l'époque et représentatif de ce qui se faisait de meilleur dans sa catégorie.
Lancement
Utilisez DOSBox ou D-Fend Reloaded pour exécuter le jeu.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Mais comment sont nés les jeux de tir, alias FPS ? Si l'on a l'habitude de créditer Wolfenstein 3D ou encore Doom comme titres majeurs de ce sous genre des jeux d'action, on connaît assez peu leur histoire.
Pour l'anecdote, les essais sont aussi anciens que la micro-informatique mais c'est sans doute à Battlezone, un jeu Atari adapté des bornes d'arcade que revient peut être le titre de premier FPS réussi. Le scénario était simple : à la tête d'un char et dans un environnement fil de fer, vous tirez sur tout ce qui bouge.

Pour Arcticfox, c'est pareil. Sorti au milieu de la décennie 80, le titre reprenait tous les éléments qui avaient fait de Battlezone un hit. Vous êtes parachutés en Arctique avec comme mission de mettre fin à une invasion extra-terrestre qui siphonne les réserves en oxygène de la terre. C'est donc un scénario léger comme un timbre poste de type : vous ou eux.
Sans allié(s), il vous faudra si possible détruire les structures ennemies comme la base alien ou encore les relais de communication. A la tête d'un char futuriste (pour 1987), vous possédez un GPS intégré et réactualisez en temps réel, un radar et trois types d'armement : des canons, des missiles ou des mines.
Continuant et prolongeant Battlezone, les graphismes sont nettement améliorés et les sons quoique rudimentaires sont suffisants. Le monde ouvert était relativement vaste pour l'époque.
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