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Warship
Date de sortie
1988 (
)

Genre
Développement
Distribution en France
Systèmes

Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#1940 #armee #asie #bateau #decors2dbitmap #editeur #objets2dbitmap #tactique #tours #vuehaute
Toile de fond
Touché... coulé ! La bataille navale ou encore Puissance 4 ont inspiré beaucoup de créateurs, même les meilleurs. Ainsi en est-il aussi de Gary Grigsby. L'homme est étroitement associé à l'histoire de S.S.I.
Leur rencontre est typique de l'industrie du jeu vidéo naissante. Jeune plein d'idées, il appelle l'entreprise américaine pour obtenir des précisions sur un jeu. Le courant passe et l'on propose à Gary de proposer un jeu. Aidé des deux seuls développeurs sous contrat, il se lance dans le marché des jeux de guerre naissant.
Il sera crédité comme l'un des fondateurs du genre. Il y aura une marque de fabrique "Gary Grigsby" tout au long des années 80 et 90 jusqu'à lasser les plus férus des wargames. Il faut dire que le style sitôt né fut maintes fois copié.
De quoi parle-t-on exactement ? Inspiré des jeux de plateaux, le wargame est une confrontation. Adapté aux jeux vidéos, il prend la forme de batailles historiques souvent issues de la seconde guerre mondiale. Il permet une (re)jouabilité forte. Pour cela il suffit de changer de camp ou d'essayer de varier les tactiques pour mettre en échec un autre joueur ou l'ordinateur. Le jeu est au tour par tour et se situe sur une carte aux contours limités avec un temps limité pour venir à bout de l'ennemi.
Le milieu des années 80 a vu l'apparition de nombreux paramètres pour rendre plus complexe : météo, vitesse des unités... dans une confrontation qui reste de type : pierre-papier-ciseau.
Le jeu
Warship, c'est un peu tout cela à la fois. Il s'agit d'un wargame au tour par tour jouable seul ou à deux et ayant pour but de vaincre l'ennemi et de réécrire l'histoire. La tactique du joueur doit tenir compte de facteurs tels que la vitesse, la capacité défensive ou offensive des unités. Quatre scénarios de base sont proposés dont la fameuse bataille de Guadalcanal qui était l'une des premières victoires américaines de la guerre. Pour varier un peu, la possibilité de missions d'escorte s'offre aux joueurs. Pour couronner le tout, il est possible de créer ses propres scénarios. Caractérisé par une forte méticulosité, Gary Grigsby offre un large éventail de bateaux. C'est donc un wargame très complet et personnalisable auquel on a à faire. On regrettera donc la faible adaptation de ce jeu initialement sorti deux ans plus tôt sur Atari par exemple. Pour une sortie en 1988, les graphismes sont datés et les sons indigents. Les amateurs de jeux de guerre sont habitués.
Avis
Dans la longue tradition des jeux de guerre, Warship tenait dignement sa place. Alors que nombre de productions de l'époque insistaient sur les unités terrestres, Warship se déroulait sur la mer. Le réalisme et la qualité (toute relative aujourd'hui de l'A.I), en faisaient un très bon représentant du genre.
Lancement
Utilisez DOSBox ou D-Fend Reloaded pour exécuter le jeu.
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Il sera crédité comme l'un des fondateurs du genre. Il y aura une marque de fabrique "Gary Grigsby" tout au long des années 80 et 90 jusqu'à lasser les plus férus des wargames. Il faut dire que le style sitôt né fut maintes fois copié.
De quoi parle-t-on exactement ? Inspiré des jeux de plateaux, le wargame est une confrontation. Adapté aux jeux vidéos, il prend la forme de batailles historiques souvent issues de la seconde guerre mondiale. Il permet une (re)jouabilité forte. Pour cela il suffit de changer de camp ou d'essayer de varier les tactiques pour mettre en échec un autre joueur ou l'ordinateur. Le jeu est au tour par tour et se situe sur une carte aux contours limités avec un temps limité pour venir à bout de l'ennemi.
Le milieu des années 80 a vu l'apparition de nombreux paramètres pour rendre plus complexe : météo, vitesse des unités... dans une confrontation qui reste de type : pierre-papier-ciseau.

Warship, c'est un peu tout cela à la fois. Il s'agit d'un wargame au tour par tour jouable seul ou à deux et ayant pour but de vaincre l'ennemi et de réécrire l'histoire. La tactique du joueur doit tenir compte de facteurs tels que la vitesse, la capacité défensive ou offensive des unités. Quatre scénarios de base sont proposés dont la fameuse bataille de Guadalcanal qui était l'une des premières victoires américaines de la guerre. Pour varier un peu, la possibilité de missions d'escorte s'offre aux joueurs. Pour couronner le tout, il est possible de créer ses propres scénarios. Caractérisé par une forte méticulosité, Gary Grigsby offre un large éventail de bateaux. C'est donc un wargame très complet et personnalisable auquel on a à faire. On regrettera donc la faible adaptation de ce jeu initialement sorti deux ans plus tôt sur Atari par exemple. Pour une sortie en 1988, les graphismes sont datés et les sons indigents. Les amateurs de jeux de guerre sont habitués.

Dans la longue tradition des jeux de guerre, Warship tenait dignement sa place. Alors que nombre de productions de l'époque insistaient sur les unités terrestres, Warship se déroulait sur la mer. Le réalisme et la qualité (toute relative aujourd'hui de l'A.I), en faisaient un très bon représentant du genre.

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