Croc : Legend of the Gobbos
Série
Date de sortie
1998 ()
Développement
Distribution
Systèmes
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titre Mr Fun Socks est devenu grand

Pour connaître l'histoire, il vaut mieux lire le manuel que de regarder la cinématique cartoonesque d'introduction. En résumé, il était une fois un peuple de petites créatures pacifiques qui ressemblaient à des petites boules de poils et qui s'appelaient les Gobbos. Leur Roi Rufus était posté sur les bords du fleuve pour guetter le lever du soleil, inquiet de ne jamais le revoir paraître, comme tous les matins, lorsqu'un panier s'échoua sur la rive à quelques pas du roi. Dans le panier d'osier, ce ne fut pas un petit Prophète que le roi découvrit, mais un bébé crocodile. Rufus décida d'élever ce petit être comme un des siens, et le crocodile devint le chouchou des sujets du roi. On ne surnomma Mr Fun Socks ou Croc, et c'est ce dernier surnom qui resta. Mais Croc grandit et devint trois fois plus grand que les Gobbos. Doté d'un appétit gargantuesque et d'une maladresse agaçante, Croc songeait à quitter ce peuple qui semblait se détacher de lui. Un triste matin, le Baron Dante, un épouvantable roi d'un peuple vil et cruel, attaqua le royaume des Gobbos et captura tous les habitants, réduisant chaque créature à l'esclavage. Rufus fut enfermé dans une cage et le Baron le fit enfermer au coeur de son sinistre château. Les Dantinis avaient envahi les îles du royaume des Gobbos, et Rufus avait réussi à donner une chance de survie à Croc en appelant son oiseau magique, Beany, capable de le transporter loin du chaos. Mais Croc a un coeur pur, et décide de libérer les Gobbos de l'esclavage où le Baron Dante les a plongés. And The Adventure Begins, comme s'intitule le tout premier niveau d'une série de quarante. A vous de jouer !

titre Un joli jeu de plates-formes

Le jeu se joue au clavier ou avec un Joystick. La configuration des commandes peut se faire par défaut ou selon votre confort. En ce qui me concerne, j'ai configuré les déplacements avec les quatre flèches directionnelles, le saut avec la barre ESPACE, le CTRL droit pour frapper l'adversaire, et ALT droit pour faire demi-tour. Les autres commandes (caméras, pas de côté...) sont à régler selon votre envie. Le jeu se déroule dans un univers plein de couleurs chatoyantes avec des ennemis cartoonesques et peu effrayants. Le gameplay a été développé pour les enfants apparemment. Et pourtant, sortis des premiers niveaux, vous allez découvrir un jeu plus difficile et plus complexe que ce que laissent entrevoir les premières minutes de jeu. Vous allez devoir récupérer des cristaux de couleur qui permettent d'ouvrir des portes. Les diamants vous soignent et finissent par vous procurer une vie. Vous allez également dénicher des clés, activer des interrupteurs, sauter (deux pressions sur la barre espace) à pieds joints sur des plates-formes qui dissimulent des passages secrets. Certaines parois sont escaladables, certains plafonds sont à franchir en "mode singe", et un peu de nage est possible à certains endroits. Des puzzles sont à réussir, avec des jeux de gobelets ou des objets à réunir pour débloquer une entrée ou ouvrir une cage. Les ennemis sont des créatures ensorcelées par le Baron Dante, de l'abeille au canard, tous les animaux de la nature sont des ennemis, qui réapparaissent après quelques secondes lorsque vous les éliminez. Donc il faudra plus apprendre à éviter les ennemis qu'à les affronter, ce qui place ce jeu sous la bannière des jeux non violents. Des petites étoiles filantes cachées derrière un élément du décor peuvent permettre d'atteindre des zones secrètes où vous pouvez récupérer cristaux et diamants, ou même un coeur synonyme de vie supplémentaire. Pour le reste, allez découvrir cette merveille du jeu de plate-formes, activez les éléments interactifs, ballons pour voler et gélatine rose pour sauter haut et atteindre des endroits inaccessibles, interrupteurs pour déclencher des plate-formes... Un jeu où l'on vole de surprises en surprises. Ah, j'oubliais ! Quand vous avez terminé un niveau, vous arrivez devant un gong : un petit coup de queue (commande pour frapper) et le gong vibre, Beany apparaît et vous emporte jusqu'au niveau suivant. Vaut mieux le savoir avant pour éviter de refaire dix fois le parcours pour trouver la sortie. ^^

titre Conclusion

40 niveaux colorés et truffés de trouvailles ingénieuses. Bon, ce n'est pas la révolution au royaume de la plate-forme, l'Histoire a davantage retenu les noms de Rayman ou de Sonic, mais c'est une sorte de pot-pourri de tout ce que les jeux de ce style pouvaient offrir au tournant des années 90 et 2000. L'intelligence du jeu permet de sauvegarder au beau milieu d'une partie et de commencer un niveau avec un code secret que l'on obtient à chaque fin de level. Du coup, la rejouabilité est permise sans entamer la frustration ni la lassitude. Ajoutez 42 pistes d'une bande-son enjouée et captivante, et vous avez le parfait jeu qui se joue en famille. Comme Spyro ou Ratchet and Clank sur console, ce jeu a été développé pour la PS1 et pour la Saturn, et son succès sur le PC a démontré que le jeu est passé du salon au bureau de papa. C'est la marque du succès. Une suite a été développée dans la foulée, pour le plaisir de toute la famille.

titre Lancement

Jeu testé sous XP mode avec VMWare. Non testé sous Windows 98. Ne fonctionne pas sous les OS récents avec 64 bits. Une fois installé, le jeu fonctionne à partir du raccourci sans qu'il soit besoin de mettre le jeu dans le lecteur (physique ou virtuel), mais dans ce cas les musiques ne sont pas lues. Pour profiter pleinement de la bande-son prodigieuse, montez l'image-disque dans le lecteur, et réglez vos paramètres pour un affichage de 800X600. De rares bugs qui surviennent lorsqu'un conflit se met en place entre le jeu et les musiques (si la musique se répète, il peut y avoir un conflit et blocage). Pour y remèdier, j'ai coché "ne pas répéter" dans les options consacrées aux sons. Bon jeu !
De préférence, pour installer le jeu en utilisant un lecteur virtuel (ou pour régler les soucis cités plus haut), utilisez l'une des images CD dont l'extension est en .CUE ou en .CCD .



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