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Mines of Titan
Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Packaging
Packaging
Édition
Systèmes







Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#creatperso #decors2dbitmap #equipe #femme #objets2dbitmap #sf #vuesubj
Contexte et description du jeu
Au milieu des années 80, le jeu de rôle avait le vent en poupe. L'accroissement des capacités techniques des machines permettait une meilleur immersion sonore et visuelle. En cette année 1989, le monde se remettait à peine de Dungeon Master qui s'était imposé comme la référence. Les productions ultérieures continuèrent à proposer des jeux à la première personne comme c'est le cas ici. Le premier passage obligé est la création d'avatars. Ensuite, place à l'exploration spatiale car contrairement à 99% de ses congénères, Mines of Titan est un CRPG spatial. Comme son nom l'indique vous démarrez votre aventure sur Titan, une lune de de Saturne. La lune, plus grosse que Mercure, vient d'être terraformée en ce milieu du XXIIIème siècle et les habitants s'y sont installés.
Votre héros, Tom Jetland, vient de s'écraser à la surface. Ayant tout perdu, il va recruter un groupe d'aventuriers pour refaire fortune. Si ce n'est la localisation, le contenu ne diffère guère des jeux lambda de l'époque. Vous démarrez dans un monde ouvert sans but précis.
Avis
Ce jeu pourrait être un symbole : d'un côté nous avons l'entreprise Infocom, pionnière du jeu d'aventure qui, à l'agonie, se lance dans l'édition de jeux développés par d'autres pour essayer d'enrayer l'inévitable déclin. De l'autre, un studio créatif et en pleine ascension (Westwood Studios). Véritable spécialiste des jeux de rôle des années 80 et du début des années 90, le studio nous offre un jeu de rôle caractéristique de ces années. Il lorgne vers un jeu Gold Box engine mais en moins convaincant car il n'y a pas de licence pour meubler un jeu au background et aux couloirs bien vides. Le jeu n'est pas déplaisant mais il n'en reste pas moins limité.
Fonctionnement
Le jeu fonctionne sous DOSBox. Bon amusement !
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Au milieu des années 80, le jeu de rôle avait le vent en poupe. L'accroissement des capacités techniques des machines permettait une meilleur immersion sonore et visuelle. En cette année 1989, le monde se remettait à peine de Dungeon Master qui s'était imposé comme la référence. Les productions ultérieures continuèrent à proposer des jeux à la première personne comme c'est le cas ici. Le premier passage obligé est la création d'avatars. Ensuite, place à l'exploration spatiale car contrairement à 99% de ses congénères, Mines of Titan est un CRPG spatial. Comme son nom l'indique vous démarrez votre aventure sur Titan, une lune de de Saturne. La lune, plus grosse que Mercure, vient d'être terraformée en ce milieu du XXIIIème siècle et les habitants s'y sont installés.
Votre héros, Tom Jetland, vient de s'écraser à la surface. Ayant tout perdu, il va recruter un groupe d'aventuriers pour refaire fortune. Si ce n'est la localisation, le contenu ne diffère guère des jeux lambda de l'époque. Vous démarrez dans un monde ouvert sans but précis.

Ce jeu pourrait être un symbole : d'un côté nous avons l'entreprise Infocom, pionnière du jeu d'aventure qui, à l'agonie, se lance dans l'édition de jeux développés par d'autres pour essayer d'enrayer l'inévitable déclin. De l'autre, un studio créatif et en pleine ascension (Westwood Studios). Véritable spécialiste des jeux de rôle des années 80 et du début des années 90, le studio nous offre un jeu de rôle caractéristique de ces années. Il lorgne vers un jeu Gold Box engine mais en moins convaincant car il n'y a pas de licence pour meubler un jeu au background et aux couloirs bien vides. Le jeu n'est pas déplaisant mais il n'en reste pas moins limité.

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