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Typhoon of Steel
Date de sortie
1991 (
)

Genre
Développement
Distribution en France
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#1940 #armee #decors2dbitmap #generateur #grandtactique #objets2dbitmap #tours #vuehaute
Contexte
Si vous êtes féru de jeux de guerre vidéo-ludiques, vous vous êtes peut-être penché sur son histoire. Elle est forgée par un duo soudé : S.S.I. d'un côté et Gary Grigsby de l'autre. Adaptant les recettes des jeux de plateau au monde virtuel de la Seconde Guerre Mondiale, Grigsby sortait un titre par an tel un métronome. En 1987 sortait Panzer Strike, une simulation tactique dédiée à la Wehrmacht. On pouvait ainsi y jouer une escouade pas seulement le temps d'une bataille mais de celle du conflit dans son ensemble. Grâce à son savoir-faire et à ses innovations, le titre fut élu jeu de stratégie en son temps. L'année suivante paraissait Typhoon of Steel (sur Apple II et Commododre 64), sa suite.
Description du titre et avis
Reprenant tout les mécanismes du genre, vous êtes donc dans un jeu au tour par tour où vous contrôlez des unités avec pour but de défaire l'ennemi. Le jeu reprend à peu près tous les éléments de Panzer Strike. L'intérêt du titre est de pouvoir vous mettre en situation non seulement sur le front de l'Ouest mais aussi en Asie par exemple. Votre objectif est d'éviter trop de pertes pour enchaîner les batailles qui sont assez courtes (quelques dizaines de minutes). Typhoon of Steel a mal vieilli et les cartes sont particulièrement vides même pour ce genre de titre. Les sons sont limités à des bip bip peu immersifs. Le point positif est le générateur de scénario qui constituait une avancée en son temps. Non pas que Typhoon of Steel fut le seul, mais il fut l'un des plus aboutis.
Fonctionnement
Le jeu tourne sous DosBox à l'aide du fichier nommé TYPHOON.EXE.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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Reprenant tout les mécanismes du genre, vous êtes donc dans un jeu au tour par tour où vous contrôlez des unités avec pour but de défaire l'ennemi. Le jeu reprend à peu près tous les éléments de Panzer Strike. L'intérêt du titre est de pouvoir vous mettre en situation non seulement sur le front de l'Ouest mais aussi en Asie par exemple. Votre objectif est d'éviter trop de pertes pour enchaîner les batailles qui sont assez courtes (quelques dizaines de minutes). Typhoon of Steel a mal vieilli et les cartes sont particulièrement vides même pour ce genre de titre. Les sons sont limités à des bip bip peu immersifs. Le point positif est le générateur de scénario qui constituait une avancée en son temps. Non pas que Typhoon of Steel fut le seul, mais il fut l'un des plus aboutis.

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