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Le travail de créateur de jeux vidéo est parfois frustrant et le personnel d'IFD au début des années 90 en sait quelque chose. En 1990, John Romero se lança dans l'adaptation PC de Super Mario Bros 3. Le verdict de Nintendo Japon fut sans appel : ce fut un grand non. Nintendo n'entendait pas voir sa créature lui échapper. Aucun autre studio n'aurait le droit de développer Super Mario. C'est dans cette démo que furent élaborées les premières ébauches de Commander Keen. 25 ans plus tard Romero proposa une vidéo de ce qu'il qualifia de "démo de démo" et donne une idée de ce qu'aurait pu être le titre.
La vidéo est accessible sur le site de Vimeo.

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