Action Man : Raid sur l'île du Docteur X
Titre anglais
Action Man : Raid on Island X
Titre allemand
Action Man : Jagd auf Dr. X
Date de sortie
1999 ()
Genre
Distribution en France
Systèmes
systeme systeme


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titre 30 millions d'amis

L'anarchie menace : le Docteur X (l'homme avec le remède) a kidnappé des animaux pour ses expériences, parmi lesquels le chien d'Action Man, Rocket - en VF, j'avais compris "croquette", ça sonnait mieux. C'en est trop pour Action Man, le John Wick pour enfants (4-7 ans selon la boîte), qui rejoint sa base secrète pour localiser les bases secrètes du Docteur X (seules les bases secrètes peuvent détecter d'autres bases secrètes) et aller entraver l'action de la science.

titre Opération crime de l'esprit

Action Man est un fork du célébrissime G.I. Joe fabriqué par la compagnie anglaise Palitoy à partir de 1966 (deux ans après G.I. Joe). Il est devenu une variante britannique de la figurine américaine, avec ses propres subtilités. Après son déclin dans les années 80, Hasbro (propriétaire des G.I. Joe) rachète les droits d'Action Man et relance la gamme en 1993, en la modernisant - les anciens se souviennent peut-être du slogan publicitaire "Action Man, le plus grand de tous les héros !". Et qui dit Hasbro dit adaptations en jeux vidéo publiées par Hasbro Interactive. Nous y voilà !

Le but d'Action Man : Raid sur l'île du Docteur X est avant tout de mettre en valeur une gamme de jouets. Action Man a différentes combinaisons et équipements vendus séparément - comme Barbie ? Un module permet d'habiller Action Man avec tous ces accessoires - comme Barbie. La figurine Action Man existe en modèles plongée, moto, escalade ou saut à l'élastique ? Le jeu va le placer dans toutes ces situations. Et en guise de bonus, en amassant les 'M' qui apparaissent dans les niveaux, on débloque des visuels à l'effigie d'Action Man à imprimer sur du papier ou des autocollants.

Vu l'âge visé, le jeu ne brille pas par sa complexité. Action Man doit d'abord impérativement passer par des tests d'aptitude rappelant au choix le service militaire ou des épreuves de "Jeux sans frontière". Une fois l'examen passé, on peut alors s'attaquer aux îles où se terrent les sbires du Docteur X. Graphiquement bien fichu, le jeu est d'une facilité déconcertante : il n'y a pas d'énergie ou de vies, les chocs ne font que ralentir le héros. Les niveaux sont simplistes (tout se joue à la souris avec un seul bouton), trop longs, répétitifs et monotones - je conseille tout particulièrement la course de motos sur les toits en respectant les limites de vitesse en agglomération. Le contraste est flagrant avec la musique épique et le commentateur qui rabache en boucle des compliments du type "tu est le plus grand héros de tous les temps" ou "tu es impressionnant, Action Man !". Ajoutez à cela les figurines en plastique filmées en FMV dans les scènes cinématiques, et la touche nanarde est assurée. À essayer pour rigoler un peu, mais même entre 4 et 7 ans, on trouve beaucoup plus intéressant.



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