Rubik's Games
Date de sortie
1999 ()
Développement
Systèmes
systeme


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titre Présentation

Inventé par le Hongrois Ernő Rubik en 1974, exporté à partir de 1980, le Rubik's Cube a défié le scepticisme des fabricants de jouets à son égard en devenant un des objets emblématiques du début des années 80, et son succès ne s'est pas démenti depuis. Objet d'innombrables prises de tête et de compétitions internationales, il a en quelque sorte préparé le terrain pour Tetris. En 1996, Ernő Rubik fonde la société informatique Androsoft, qui réalise évidemment une adaptation vidéoludique du célèbre cube, commercialisée comme il se doit par Hasbro Interactive.

Rubik's Games permet donc de jouer à plusieurs modèles de Rubik's Cube (2*3, 3*3, 4*4), de résoudre des problèmes et de consulter des astuces pour venir à bout de ce satané. Hélas, comme on pouvait le craindre, un Rubik's Cube, c'est beaucoup plus facile à manipuler avec les mains qu'avec la souris. Bien que le maniement soit simple (clic gauche pour déplacer une tranche, clic droit pour faire pivoter le cube), on se trompe fréquemment de tranche ou on se perd à retrouver une face... Bref, il vaut mieux être patient. Si le Rubik's Cube classique vous donne des boutons, rassurez-vous, Rubik's Games contient quatre autres jeux sans aucun rapport avec lui, mais pour la plupart basés sur les couleurs, et qui valent leur pesant de cacahuètes :
  • Couverture : remplissez un plateau avec des pions de couleurs empilés, sachant que les pions d'une pile ne peuvent être placés que sur la ligne et la colonne qu'elle occupe. C'est facile au début, mais attendez que le plateau grandisse et qu'il y ait plus d'une pile sur une ligne ou une colonne...
  • ZigThrough : faites onduler des suites de cinq cubes colorés jusqu'en bas de l'écran, afin de former des agrégats d'au moins trois cubes d'une même couleur, ce qui les fait disparaître, et ce jusquà vous frayer un chemin vers la case tout en bas. Ce jeu semble pas mal reposer sur la chance pour avoir les bonnes couleurs, et le rythme est assez lent, mais les adeptes de Tetris pourraient y trouver leur compte.
  • Récrée : placez des cales, des pentes et des billes de différents types (gonflées, métalliques, explosives) sur un décor en 3D afin de guider les billes vers la sortie.
  • PaintWar : colorez les cases d'un plateau avec des piles de votre couleur tout en affrontant les piles adverses, le rapport de force étant déterminé par la hauteur des piles.
Ajoutez à cela une histoire du Rubik's Cube (qui aurait gagné à être découpée en pages), diverses options, et vous obtenez un CD-ROM plutôt complet, à conseiller aux amateurs de casse-têtes.



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