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Le Livre de la jungle : Groove Party
Titre américain
The Jungle Book : Rhythm n' Groove
Titre anglais
The Jungle Book : Groove Party
Titre allemand
Das Dschungelbuch : Groove Party
Date de sortie
2000 (
)
) Développement
Édition
Systèmes
Multijoueurs
#decors3dtext #objets3dtext #adaptlivre #adaptanime #enfant #jungle #danse
Présentation
Dans l'histoire vidéoludique, les années 1997 et 1998 ont été marquées entre autres par l'arrivée des jeux de rythme et de danse. Le principe n'était pas nouveau, mais il était jusque là mal sous-exploité. Cette fois, les Dance Dance Revolution, beatmaster et Bust-a-Groove sont devenu des phénomènes dans les salles d'arcade (qui en avaient bien besoin) et dans les salons et ont permis de vendre des palettes de tapis de danse. Il ne tenait qu'aux éditeurs de les exploiter avec des jeux musicaux. Or, de la musique, Disney en a tout un stock, avec tout ce qu'ils mettaient dans leurs longs-métrages. Après un probable brainstorming dont je ne connais pas les détails, c'est "Le Livre de la jungle" qui a été sélectionné pour une adaptation, et c'est Ubi Soft qui a été embauché pour le développement. La société française a mobilisé toute son équipe canadienne, si l'on en juge par l'impressionnante liste de crédits, plus longue que celle de Splinter Cell. Ça ne rigole pas !
Le mode histoire du Livre de la jungle : Groove Party suit le scénario du livre, enfin, je veux dire, du dessin animé. Des très belles séquences cinématiques en 3D racontent l'histoire et s'interrompent pour laisser place aux chansons, au cours desquelles les personnages sont cette fois animées en 3D texturée. Le gameplay suit alors les règles en vigueur des jeux de rythme : des flèches tombent du ciel, il faut appuyer sur le bouton correspondant au moment où elle atteignent un cercle en bas de l'écran. Si vous ne vous y prenez pas bien, Mowgli perd l'équilibre et chute. Dans le cas contraire, il reçoit des félicitations et des pluies d'étoiles. Il faut terminer ce mode pour débloquer toutes les chansons. On peut alors les refaire individuellement, lancer un duel à un autre joueur (le premier qui tombe a perdu), et même faire du karaoké.
Disney oblige, Le Livre de la jungle : Groove Party s'adapte à tous les publics : le niveau de difficulté est réglable pour ajuster la chute de flèches, et on trouve même un tutoriel en FMV, qui n'était peut-être pas utile tant le principe du jeu est limpide. La connexion de tapis de danse pour PS1 sur PC ne devait pas poser de problème si l'on disposait d'un adaptateur USB. L'idéal était de connecter deux tapis pour jouer à deux simultanément, chacun avec sa moitié d'écran. C'est de loin le mode de jeu le plus amusant. Avec un seul tapis, il faut jouer chacun son tour. Et si vous n'avez de tapis, alors il faut utiliser les touches fléchées, et là, inutile de vous dire que le jeu perd pratiquement tout son intérêt. Mieux vaut jouer à Tetris !
Passons aux choses qui fâchent, et cela ne concerne pas la réalisation, qui est excellente. Non, c'est dans le coeur de ce type de programme : la bande-son. Le Livre de la jungle : Groove Party ne contient que dix malheureuses chansons. Elles ne brillent pas par leur diversité, ni par leur groove, alors que c'est justement l'intérêt de ces jeux. N'aurait-il pas mieux fallu proposer une compilation des titres-phares des films Disney, plutôt qu'un seul film ? Autre problème : sur les dix chansons, seules deux sont en français, les autres sont restées en VO alors que tout le jeu a traduit, et évidemment ce n'est pas précisé sur la jaquette. Y a-t-il eu des soucis de droits d'auteur ? En tout cas, pour qui avait grandi avec les chansons françaises, il y a de quoi être vert, et ce n'est pas la reprise-bonus d'un des titres par Lou Bega (ou comment dater à coup sûr un CD de l'an 2000) qui va rattraper ça. Bref, malgré les moyens techniques mis en oeuvre, Le Livre de la jungle : Groove Party est un jeu light de Disney Interactive, un peu comme leurs ateliers de mini-jeux. On vient vite à bout du contenu, même à deux. Il en faut peut-être peu pour heureux, mais là on en voulait quand même un peu plus !
Lancement
Testé avec VirtualPC + Windows 98.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
PrésentationDans l'histoire vidéoludique, les années 1997 et 1998 ont été marquées entre autres par l'arrivée des jeux de rythme et de danse. Le principe n'était pas nouveau, mais il était jusque là mal sous-exploité. Cette fois, les Dance Dance Revolution, beatmaster et Bust-a-Groove sont devenu des phénomènes dans les salles d'arcade (qui en avaient bien besoin) et dans les salons et ont permis de vendre des palettes de tapis de danse. Il ne tenait qu'aux éditeurs de les exploiter avec des jeux musicaux. Or, de la musique, Disney en a tout un stock, avec tout ce qu'ils mettaient dans leurs longs-métrages. Après un probable brainstorming dont je ne connais pas les détails, c'est "Le Livre de la jungle" qui a été sélectionné pour une adaptation, et c'est Ubi Soft qui a été embauché pour le développement. La société française a mobilisé toute son équipe canadienne, si l'on en juge par l'impressionnante liste de crédits, plus longue que celle de Splinter Cell. Ça ne rigole pas !
Le mode histoire du Livre de la jungle : Groove Party suit le scénario du livre, enfin, je veux dire, du dessin animé. Des très belles séquences cinématiques en 3D racontent l'histoire et s'interrompent pour laisser place aux chansons, au cours desquelles les personnages sont cette fois animées en 3D texturée. Le gameplay suit alors les règles en vigueur des jeux de rythme : des flèches tombent du ciel, il faut appuyer sur le bouton correspondant au moment où elle atteignent un cercle en bas de l'écran. Si vous ne vous y prenez pas bien, Mowgli perd l'équilibre et chute. Dans le cas contraire, il reçoit des félicitations et des pluies d'étoiles. Il faut terminer ce mode pour débloquer toutes les chansons. On peut alors les refaire individuellement, lancer un duel à un autre joueur (le premier qui tombe a perdu), et même faire du karaoké.
Disney oblige, Le Livre de la jungle : Groove Party s'adapte à tous les publics : le niveau de difficulté est réglable pour ajuster la chute de flèches, et on trouve même un tutoriel en FMV, qui n'était peut-être pas utile tant le principe du jeu est limpide. La connexion de tapis de danse pour PS1 sur PC ne devait pas poser de problème si l'on disposait d'un adaptateur USB. L'idéal était de connecter deux tapis pour jouer à deux simultanément, chacun avec sa moitié d'écran. C'est de loin le mode de jeu le plus amusant. Avec un seul tapis, il faut jouer chacun son tour. Et si vous n'avez de tapis, alors il faut utiliser les touches fléchées, et là, inutile de vous dire que le jeu perd pratiquement tout son intérêt. Mieux vaut jouer à Tetris !
Passons aux choses qui fâchent, et cela ne concerne pas la réalisation, qui est excellente. Non, c'est dans le coeur de ce type de programme : la bande-son. Le Livre de la jungle : Groove Party ne contient que dix malheureuses chansons. Elles ne brillent pas par leur diversité, ni par leur groove, alors que c'est justement l'intérêt de ces jeux. N'aurait-il pas mieux fallu proposer une compilation des titres-phares des films Disney, plutôt qu'un seul film ? Autre problème : sur les dix chansons, seules deux sont en français, les autres sont restées en VO alors que tout le jeu a traduit, et évidemment ce n'est pas précisé sur la jaquette. Y a-t-il eu des soucis de droits d'auteur ? En tout cas, pour qui avait grandi avec les chansons françaises, il y a de quoi être vert, et ce n'est pas la reprise-bonus d'un des titres par Lou Bega (ou comment dater à coup sûr un CD de l'an 2000) qui va rattraper ça. Bref, malgré les moyens techniques mis en oeuvre, Le Livre de la jungle : Groove Party est un jeu light de Disney Interactive, un peu comme leurs ateliers de mini-jeux. On vient vite à bout du contenu, même à deux. Il en faut peut-être peu pour heureux, mais là on en voulait quand même un peu plus !
LancementTesté avec VirtualPC + Windows 98.
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