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#fmv #jeuvideo
Présentation
Avec tous les CD-ROMs culturels sortis à la fin des années 90, il en fallait bien au moins sur le sujet : l'histoire des jeux vidéo ! Avec Alain Le Diberder et Canal+ Multimedia aux commandes et le sponsor Game One, c'est du sérieux. Cela commence bien quand on ouvre la boîte, puisque le bestiau contient quatre CD-ROMs, mais attention : deux d'entre eux sont des compilations de démos jouables et de trois jeux complets (King's Quest, Red Baron et Alone in the Dark), et un CD sert seulement à l'installation. Reste donc un seul CD-ROM, mais les auteurs des fiches ne sont pas des inconnus (AHL, Jacques Harbonn, Marc Lacombe...), ce qui assure au moins que les micros ne seront pas négligés, et l'intro spectaculaire se la joue en réalité virtuelle, un concept déjà dépassé en 1999. On part donc en confiance.
La chute est rude.
Vous espériez une interface conviviale et ludique, agréable pour les yeux et qui encourage l'exploration ? Vous avez : une base de données Microsoft Access avec un front-end réalisé avec Visual Basic ! Sans rire, en 1999 il y avait déjà des tas des sites web mieux fichus que ça. Et ce n'est que le début. Il y a un outil de recherche avancée de jeux, et c'est une bonne chose. Mais ce n'est que pour les jeux, ça ne fonctionne pas avec les sociétés, les personnalités et les micros/consoles. On peut éventuellement y arriver par les fiches de jeux, mais les liens hypertexte ne sont pas nombreux. Il faut donc passer par la barre de recherche simple et faire défiler la liste de résultats. Évidemment, on trouve vite des absents de taille (au hasard : SNK !). La partie médiathèque n'est pas fameuse : quelques vidéos de personnalités, des vidéos de gameplay très courtes, et un stock de logos de compagnies. Il y a aussi une liste de liens externes (non, LTF ne pouvait pas y figurer en 1999 !). Les dix articles thématiques sont très succincts et sans grand intérêt. Pas de frises choronologiques, de narration plus globale pour guider la visite, ne parlons même pas de chiffres... Les deux vidéos humoristiques sur le ZX81 et l'Apple II font un peu tache, mais elles ont le mérite d'avoir un parti pris graphique. Le reste, c'est vraiment de la base de données brute de fonderie, avec de magnifiques erreurs et coquilles (François Raynal, créateur d'Alone in the Dark). Seuls le faible nombre de livres d'histoire du jeu vidéo et de sites web complets sur le sujet permettaient à Génération jeux vidéo d'avoir un peu d'intérêt à sa sortie. Inutile de préciser qu'il n'en a plus depuis bien longtemps - même les vieux magazines sont plus sympas à relire !
Lancement sous Windows
Testé avec VirtualPC + Windows 98. L'intro n'était pas affichée correctement (seulement la moitié gauche, à cause d'une mauvaise résolution).
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
PrésentationAvec tous les CD-ROMs culturels sortis à la fin des années 90, il en fallait bien au moins sur le sujet : l'histoire des jeux vidéo ! Avec Alain Le Diberder et Canal+ Multimedia aux commandes et le sponsor Game One, c'est du sérieux. Cela commence bien quand on ouvre la boîte, puisque le bestiau contient quatre CD-ROMs, mais attention : deux d'entre eux sont des compilations de démos jouables et de trois jeux complets (King's Quest, Red Baron et Alone in the Dark), et un CD sert seulement à l'installation. Reste donc un seul CD-ROM, mais les auteurs des fiches ne sont pas des inconnus (AHL, Jacques Harbonn, Marc Lacombe...), ce qui assure au moins que les micros ne seront pas négligés, et l'intro spectaculaire se la joue en réalité virtuelle, un concept déjà dépassé en 1999. On part donc en confiance.
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Vous espériez une interface conviviale et ludique, agréable pour les yeux et qui encourage l'exploration ? Vous avez : une base de données Microsoft Access avec un front-end réalisé avec Visual Basic ! Sans rire, en 1999 il y avait déjà des tas des sites web mieux fichus que ça. Et ce n'est que le début. Il y a un outil de recherche avancée de jeux, et c'est une bonne chose. Mais ce n'est que pour les jeux, ça ne fonctionne pas avec les sociétés, les personnalités et les micros/consoles. On peut éventuellement y arriver par les fiches de jeux, mais les liens hypertexte ne sont pas nombreux. Il faut donc passer par la barre de recherche simple et faire défiler la liste de résultats. Évidemment, on trouve vite des absents de taille (au hasard : SNK !). La partie médiathèque n'est pas fameuse : quelques vidéos de personnalités, des vidéos de gameplay très courtes, et un stock de logos de compagnies. Il y a aussi une liste de liens externes (non, LTF ne pouvait pas y figurer en 1999 !). Les dix articles thématiques sont très succincts et sans grand intérêt. Pas de frises choronologiques, de narration plus globale pour guider la visite, ne parlons même pas de chiffres... Les deux vidéos humoristiques sur le ZX81 et l'Apple II font un peu tache, mais elles ont le mérite d'avoir un parti pris graphique. Le reste, c'est vraiment de la base de données brute de fonderie, avec de magnifiques erreurs et coquilles (François Raynal, créateur d'Alone in the Dark). Seuls le faible nombre de livres d'histoire du jeu vidéo et de sites web complets sur le sujet permettaient à Génération jeux vidéo d'avoir un peu d'intérêt à sa sortie. Inutile de préciser qu'il n'en a plus depuis bien longtemps - même les vieux magazines sont plus sympas à relire !
Lancement sous WindowsTesté avec VirtualPC + Windows 98. L'intro n'était pas affichée correctement (seulement la moitié gauche, à cause d'une mauvaise résolution).
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