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Pingu
Titre anglais
Pingu : A Barrel of Fun !
Date de sortie
1997 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en France
Distribution en Espagne
Systèmes





#director
Présentation
Pingu, c'est une série d'animation qui a traversé les années 1990, et qui a enflammé les Minikeums aux côtés des Zinzins de l'espace ou de Sam & Max.
Personnalité particulièrement populaire chez les 3-6 ans, Pingu est entouré d'une pléiade de personnages comme Pinga ou Robby, et ses aventures ont frappé l'imagination des tout-jeunes dans un environnement glacial propice à l'évasion.
En 1993, BBC Multimedia forme une équipe de "freelancers" autour d'un studio sobrement intitulé Media Projects International et de Dino Burbridge : On l'a compris, le studio se lance à la conquête des marchés internationaux, avec ce titre éducatif qui sera promu à la vente en...trois ans ! C'est simple, le studio a disparu à la fin de la phase de développement, et c'est BBC Multimedia qui a travaillé à la promotion de ce titre.
Passé le petit générique, le jeu propose trois itinéraires :
Avis du testeur
Même pour un petit padawan, le jeu sera très vite apprivoisé, et le bouton d'aide permet à l'enfant d'obtenir une aide claire et complète, dans une élocution articulée correctement et dans un registre de langue plutôt soigné, on suit un objectif éducatif après tout.
Autant vous le dire tout de suite, c'est un jeu pour les enfants de moyenne section ou grande section de maternelle, et si un niveau difficile peut rendre le jeu un peu plus complexe, le grand frère ou la grande soeur en viendra à bout très facilement.
Formes et couleurs, chiffres et lettres, on a déjà vu ça avec la série des Gaminours et des dizaines de softs proposent ce type d'exercices. On ne pourra pas atteindre le niveau d'Adibou ou de Lapin Malin, et les graphismes sont largement dépassés pour un programme sorti en 1997.
Mais le jeu est joli, agréable, et on regrettera surtout que l'univers de la série ait si peu été visité, avec Robby comme seul copain de Pingu présent à l'écran.
On ne dira pas que Pingu aura servi de prétexte pour vendre du CD-ROM, non, on ne le dira pas. On le pensera éventuellement.
Lancement
Jeu testé sous VPC et Win 98, mais le jeu fonctionne sous PCEM avec win 95. Pas de bug, pas de souci particulier : au moins, le jeu fonctionne bien, à défaut d'être palpitant.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Pingu, c'est une série d'animation qui a traversé les années 1990, et qui a enflammé les Minikeums aux côtés des Zinzins de l'espace ou de Sam & Max.
Personnalité particulièrement populaire chez les 3-6 ans, Pingu est entouré d'une pléiade de personnages comme Pinga ou Robby, et ses aventures ont frappé l'imagination des tout-jeunes dans un environnement glacial propice à l'évasion.
En 1993, BBC Multimedia forme une équipe de "freelancers" autour d'un studio sobrement intitulé Media Projects International et de Dino Burbridge : On l'a compris, le studio se lance à la conquête des marchés internationaux, avec ce titre éducatif qui sera promu à la vente en...trois ans ! C'est simple, le studio a disparu à la fin de la phase de développement, et c'est BBC Multimedia qui a travaillé à la promotion de ce titre.
Passé le petit générique, le jeu propose trois itinéraires :
- danser (ou plutôt faire danser) Pingu sur la banquise, avec de multiples figures à enchaîner.
- Choisir parmi cinq économiseurs d'écran
- Opter pour l'une des cinq activités proposées :Le jeu des couleurs, le jeu des formes, le jeu des nombres, le jeu des lettres, et le jeu des sons.

Même pour un petit padawan, le jeu sera très vite apprivoisé, et le bouton d'aide permet à l'enfant d'obtenir une aide claire et complète, dans une élocution articulée correctement et dans un registre de langue plutôt soigné, on suit un objectif éducatif après tout.
Autant vous le dire tout de suite, c'est un jeu pour les enfants de moyenne section ou grande section de maternelle, et si un niveau difficile peut rendre le jeu un peu plus complexe, le grand frère ou la grande soeur en viendra à bout très facilement.
Formes et couleurs, chiffres et lettres, on a déjà vu ça avec la série des Gaminours et des dizaines de softs proposent ce type d'exercices. On ne pourra pas atteindre le niveau d'Adibou ou de Lapin Malin, et les graphismes sont largement dépassés pour un programme sorti en 1997.
Mais le jeu est joli, agréable, et on regrettera surtout que l'univers de la série ait si peu été visité, avec Robby comme seul copain de Pingu présent à l'écran.
On ne dira pas que Pingu aura servi de prétexte pour vendre du CD-ROM, non, on ne le dira pas. On le pensera éventuellement.

Jeu testé sous VPC et Win 98, mais le jeu fonctionne sous PCEM avec win 95. Pas de bug, pas de souci particulier : au moins, le jeu fonctionne bien, à défaut d'être palpitant.

Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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