Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Un Voisin d'enfer !
Titre anglais
Neighbours From Hell
Titre allemand
Böse Nachbarn
Titre espagnol
Un Vecino Infernal
Date de sortie
27/06/2003 (
)
) Genre
Développement
Édition
Distribution en France
Distribution en Espagne
Distribution aux États-Unis
Systèmes

#decors2dmodel #objets2dmodel #scrollmulti #vuelater #humour #maison
C'est Marcel Béliveau, surprise sur prise !Dans les nombreuses niches de jeux vidéo sous-exploitées, place aujourd'hui à celle qui met le slapstick humor au coeur de son gameplay, généralement en utilisant comme protagoniste un enquiquineur de première. Ses représentants les plus notables : How to Be a Complete Bastard, Starring Charlie Chaplin, Haunting (sur Megadrive), les nombreuses adaptations ratées de "Maman j'ai raté l'avion"... Et Un Voisin d'enfer !, qui tentait de relancer le genre en 2003 sur PC, quand on ne parlait que de FPS et de MMORPG. Aux commandes, on trouve les Autrichiens de JoWood, un des éditeurs préférés de notre contributeur Whitecoal. Et dans les crédits, on note la présence d'un certain Noah Falstein, venu donner un coup de main au design. Le projet a donc été mené sérieusement.
Le pitch est simple : un personnage appelé Woody va martyriser son voisin dans le cadre d'une émission de télévision. Le jeu n'explique pas pourquoi ce voisin a mérité un tel traitement, mais rien ne lui sera épargné. Les trois niveaux qui servent de tutoriel permettent de comprendre rapidement les règles : Woody et le voisin se trouvent dans une maison de deux étages dont les pièces communiquent par des portes. Woody doit fouiller dans les placards et frigos pour trouver des objets et les utiliser sur des endroits bien précis pour créer des farces ou des pièges dans lesquels le voisin va tomber (exactement comme Home Alone). En vous y prenant bien, vous pouvez réussir à enchaîner des combos de farces et gagner encore plus d'audience. Si Woody et le voisin se retrouvent dans la même pièce, Woody se fait ratatiner et la partie est perdue. Il faut donc surveiller le voisin, et quitter la pièce ou se cacher quand il approche. Le jeu compte quatorze niveaux qui se compliquent de plus en plus : il y a plus de pièces, la mise en place des pièges prend plus de temps, il faut marcher en catimini pour ne pas attirer l'attention des animaux de compagnie, le voisin est de plus en plus mobile...
Un peu d'expérience en game design suffit pour deviner où se trouvent les failles d'un tel jeu. Tout d'abord, c'est répétitif : il n'y a qu'un décor, et ce sont les objets à ramasser qui changent à chaque partie. Le jeu n'encourage pas la créativité, chaque objet n'a qu'une utilité, qui est expliquée à l'écran. Les actions à effectuer sont donc aussi scriptées que les mouvements du voisin, et la clé pour finir rapidement un niveau consiste à localiser les objets et les utiliser dans le bon ordre. Deuxième problème : le fait que le jeu ait été réalisé par des Allem... Heu, des Autrichiens. L'humour germanophone n'est pas réputé pour sa finesse (d'ailleurs, vous en connaissez, vous, des comiques allemands / autrichiens ?), celui de leurs jeux vidéo est souvent, hum, vaseux, et Un Voisin d'enfer ! ne fait pas exception. Les farces à réaliser sont peu originales, on trouve le coup de l'oeuf dans le micro-ondes emprunté à Zak McKracken and the Alien Mindbenders (je soupçonne Noah Falstein d'avoir soufflé l'idée), le vol de papier-toilettes, le pied de la chaise scié... Si le jeu avait été réalisé par des Anglais, là, on aurait pu s'attendre à du solide. Car quand on a été biberonné aux rediffusions en boucle de Benny Hill, à "Hot Shots", "Police Squad", "Panique au village", ou d'autres films et séries du même genre, il en faut bien plus qu'un coussin péteur pour arracher un sourire. Par ailleurs, l'aspect télévisé est complètement sous-employé. Il y a des rires enregistrés à chaque gag, et c'est tout. On aurait pu avoir un présentateur, un public plus présent, une TV en bas de l'écran pour montrer l'action en direct (comme dans Mad TV), un briefing de vos performances entre deux niveaux, l'obligation de déplacer la caméra sur le voisin quand un gag est sur le point de se produire, quitte à ne plus voir Woody momentanément... On continue avec un autre reproche : le character design. Les graphismes sont soignés, les animations sont très sympathiques, avec un petit côté pâte à modeler... Et pourtant, avec ses airs de Larry Laffer, Woody n'attire pas franchement la sympathie, et inversement, le voisin n'est pas suffisamment détestable pour qu'on ait vraiment envie de lui mener la vie dure, alors qu'avec un profil mieux défini (du type rupin prétentieux ou étudiant en école de commerce), on aurait pris un plaisir quasi-sadique à le malmener. On peut aussi critiquer les vilaines coquilles de la VF et l'unique musique, pas fameuse - mais les bruitages sont bien meilleurs. Et quitte à rêver un peu, on aurait pu imaginer aussi un mode deux joueurs à la Spy Vs Spy.
Au final, Un Voisin d'enfer ! est un peu décevant. Il a le mérite de reprendre un gameplay peu exploité, mais il ne va pas beaucoup plus loin que ses prédécesseurs et reste trop sage. Son aspect répétitif, son manque d'interactions et sa durée de vie limitée, qui rappellent certains jeux en Flash, lui ont valu des critiques lapidaires. Sa suite tentera d'apporter plus de variété à l'action, sans convaincre davantage. À essayer malgré tout pour se changer les idées entre deux FPS.
Complétez cette ficheVous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Informations diverses
Crédits
Avis & Commentaires (0)
Astuces (0)
Screenshots (18)
DiversJulien F (Jeu)
Partenaires Jeux
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf
































