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1000 Miglia
Date de sortie
1992 (
)
) Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollavant #vuedos #voiture #italie
Présentation
Mille miglia, c'est un peu comme le tour de France, mais en Italie, et en voiture, et dans le passé. Disputée entre 1927 et 1957 (avec une pause entre 1939 et 1946, pour une raison évidente), cette course démarrait et s'achèvait à Brescia (en Lombardie, au nord du pays), avec un passage par Rome - le tracé ne s'aventurait pas plus au sud. On y pilotait donc de bonnes vieilles guimbardes de type "torpédo" et "phaéton", qui tombaient en panne pour un rien. Toute une époque.
Simulmondo a eu l'excellente idée d'adapter cette compétition typiquement italienne sur micro-ordinateurs, afin d'ajouter un peu de charme transalpin aux traditionnels jeux de course à la sauce Out Run. Le programme vous laisse choisir votre duo de pilotes, la voiture, les équipements et pièces de rechange à emporter, et c'est parti. L'ennui, c'est que l'idée de base était peut-être bonne, mais l'implémentation, elle, ne l'est pas. 1000 Miglia cumule un peu toutes les tares de ce type de jeu : des voitures au loin qui se rapprochent subitement et qui sont propulsées en avant quand vous les percutez (parfois on les traverse sans dommages), des décors qui clignotent et qui disparaissent aussi vite qu'ils sont apparus, le manque d'inertie dans le pilotage, l'absence de relief... Vu que l'écran d'avarie apparaît systématiquement tous les trois ou quatre impacts, on peut légitimement douter de la gestion des dégâts sur la voiture, et plus généralement des statistiques affichées en début de partie qui semblent être là pour faire joli. Dommage aussi que la météo soit toujours la même d'une partie à l'autre. 1000 Miglia est donc assez décevant, alors qu'il y avait matière à en tirer un jeu original. Lotus Esprit Turbo Challenge pouvait continuer de dormir sur ses deux oreilles.
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier MM.BAT.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
PrésentationMille miglia, c'est un peu comme le tour de France, mais en Italie, et en voiture, et dans le passé. Disputée entre 1927 et 1957 (avec une pause entre 1939 et 1946, pour une raison évidente), cette course démarrait et s'achèvait à Brescia (en Lombardie, au nord du pays), avec un passage par Rome - le tracé ne s'aventurait pas plus au sud. On y pilotait donc de bonnes vieilles guimbardes de type "torpédo" et "phaéton", qui tombaient en panne pour un rien. Toute une époque.
Simulmondo a eu l'excellente idée d'adapter cette compétition typiquement italienne sur micro-ordinateurs, afin d'ajouter un peu de charme transalpin aux traditionnels jeux de course à la sauce Out Run. Le programme vous laisse choisir votre duo de pilotes, la voiture, les équipements et pièces de rechange à emporter, et c'est parti. L'ennui, c'est que l'idée de base était peut-être bonne, mais l'implémentation, elle, ne l'est pas. 1000 Miglia cumule un peu toutes les tares de ce type de jeu : des voitures au loin qui se rapprochent subitement et qui sont propulsées en avant quand vous les percutez (parfois on les traverse sans dommages), des décors qui clignotent et qui disparaissent aussi vite qu'ils sont apparus, le manque d'inertie dans le pilotage, l'absence de relief... Vu que l'écran d'avarie apparaît systématiquement tous les trois ou quatre impacts, on peut légitimement douter de la gestion des dégâts sur la voiture, et plus généralement des statistiques affichées en début de partie qui semblent être là pour faire joli. Dommage aussi que la météo soit toujours la même d'une partie à l'autre. 1000 Miglia est donc assez décevant, alors qu'il y avait matière à en tirer un jeu original. Lotus Esprit Turbo Challenge pouvait continuer de dormir sur ses deux oreilles.
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Informations diverses
Infos éditions, compils...
Médias
Crédits
Avis & Commentaires (0)
Astuces (0)
Screenshots (12)
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