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American Gladiators
Date de sortie
1992 (
)
) Genre
Développement
Édition
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #adapttv #multijeux #etatsunis
Présentation
"American Gladiators", c'est une sorte d'"Intervilles" pour Américains, mais sans les villes, ni l'humour, et avec des boeufs aux hormones à la place des vachettes - ça sent la concurrence avec les "Superstars du catch". Dit plus simplement, plusieurs bodybuilders et bodybuildeuses s'affrontent sur différentes épreuves chronométrées. À moins d'avoir un faible pour les gros muscles, ça n'a aucun intérêt. Comme pour d'autres spécimens du divertissement télévisé américain, GameTek a acheté les droits d'adaptation sur consoles et micros, et ce sont les Britanniques d'Imagitec Design qui se sont chargés des conversions (il faut préciser que la série a été diffusée en Angleterre). Dès lors, on pouvait entrevoir deux possibiités : soit les développeurs réussissaient à capturer le côté kitsch de l'émission, avec des épreuves variées et divertissantes (c'est l'option California Games), soit ils torchaient le boulot, parce que les jeux sur commande, peu importe le résultat, c'est payé pareil. Devinez quelle est la bonne réponse ?
Gagné, American Gladiators est une purge. Déjà, les épreuves sont médiocres : course d'obstacles en tapant très vite sur gauche et droite (ou haut et bas selon le contexte), comme au bon vieux temps, escalade, duel au coton-tige géant, peu maniable, trapèze, bouboules géantes qui se déplacent sur un terrain, et même une épreuve dans laquelle on est éliminé avant d'avoir compris quoi que ce soit. La réalisation est tout juste passable (merci aux digitalisations en intro de relever le niveau). Mais pourquoi faire nul quand on peut faire super-nul ? Imagitec Design a relevé le défi. Ainsi, contrairement à la totalité des autres jeux de ce genre, il est impossible de jouer aux épreuves individuellement pour s'entraîner. Soit on les fait toutes dans l'ordre, soit on participe à la compétition, et... On les fait toutes dans l'ordre, une fois par manche, tant que l'on est qualifié ! Ah, on peut aussi choisir une compétition masculine ou féminine, mais bonne chance pour voir les différences à l'écran. Autre coup de génie, le choix des touches du clavier. Vous détestiez les touches AQOP que les développeurs anglais affectionnent tant ? Bienvenue aux touches PLXC, et W pour l'action ! Moins gâté, le joueur a les habituelles 8246, et 0 pour agir. Et bien sûr, c'est sur une de ces deux touches d'action qu'il faut appuyer pendant l'intro pour commencer la partie, et aucune autre !
Résumé rapide : American Gladiators est l'un des pires jeux d'épreuves que j'ai vus, et il y en a pourtant, des médiocres. Un bel abandonware de plomb que les gladiateurs américains pourront soulever pour se faire les muscles.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier GLAD.EXE.
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Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
Présentation"American Gladiators", c'est une sorte d'"Intervilles" pour Américains, mais sans les villes, ni l'humour, et avec des boeufs aux hormones à la place des vachettes - ça sent la concurrence avec les "Superstars du catch". Dit plus simplement, plusieurs bodybuilders et bodybuildeuses s'affrontent sur différentes épreuves chronométrées. À moins d'avoir un faible pour les gros muscles, ça n'a aucun intérêt. Comme pour d'autres spécimens du divertissement télévisé américain, GameTek a acheté les droits d'adaptation sur consoles et micros, et ce sont les Britanniques d'Imagitec Design qui se sont chargés des conversions (il faut préciser que la série a été diffusée en Angleterre). Dès lors, on pouvait entrevoir deux possibiités : soit les développeurs réussissaient à capturer le côté kitsch de l'émission, avec des épreuves variées et divertissantes (c'est l'option California Games), soit ils torchaient le boulot, parce que les jeux sur commande, peu importe le résultat, c'est payé pareil. Devinez quelle est la bonne réponse ?
Gagné, American Gladiators est une purge. Déjà, les épreuves sont médiocres : course d'obstacles en tapant très vite sur gauche et droite (ou haut et bas selon le contexte), comme au bon vieux temps, escalade, duel au coton-tige géant, peu maniable, trapèze, bouboules géantes qui se déplacent sur un terrain, et même une épreuve dans laquelle on est éliminé avant d'avoir compris quoi que ce soit. La réalisation est tout juste passable (merci aux digitalisations en intro de relever le niveau). Mais pourquoi faire nul quand on peut faire super-nul ? Imagitec Design a relevé le défi. Ainsi, contrairement à la totalité des autres jeux de ce genre, il est impossible de jouer aux épreuves individuellement pour s'entraîner. Soit on les fait toutes dans l'ordre, soit on participe à la compétition, et... On les fait toutes dans l'ordre, une fois par manche, tant que l'on est qualifié ! Ah, on peut aussi choisir une compétition masculine ou féminine, mais bonne chance pour voir les différences à l'écran. Autre coup de génie, le choix des touches du clavier. Vous détestiez les touches AQOP que les développeurs anglais affectionnent tant ? Bienvenue aux touches PLXC, et W pour l'action ! Moins gâté, le joueur a les habituelles 8246, et 0 pour agir. Et bien sûr, c'est sur une de ces deux touches d'action qu'il faut appuyer pendant l'intro pour commencer la partie, et aucune autre !
Résumé rapide : American Gladiators est l'un des pires jeux d'épreuves que j'ai vus, et il y en a pourtant, des médiocres. Un bel abandonware de plomb que les gladiateurs américains pourront soulever pour se faire les muscles.
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