IMAGITEC DESIGN
Jeux (25)
1988
Airborne Ranger
Conversion sur Amiga
1988
L'Arche du Captain Blood
Conversion sur ZX Spectrum
1988
Times of Lore
Conversion sur Amiga, Conversion sur ZX Spectrum
1989
Ferrari Formula One
Conversion sur C64, Conversion sur PC
1989
Fiendish Freddy's Big Top O' Fun
Conversion sur C64, Conversion sur ZX Spectrum
1989
Rock 'n Roll
Conversion sur C64, Conversion sur ZX Spectrum
1990
Netherworld
Conversion sur Amiga
1990
Stratego
Conversion sur Amiga, Conversion sur C64
1990
Treasure Trap
Production audio
1990
Ultima VI : The False Prophet
Conversion sur C64
1991
Demoniak
Conversion sur PC
1991
Hero Quest
Production audio
1991
Prophecy I : The Viking Child
Développement, Édition en Europe
1991
Team Suzuki
Conversion sur PC
1992
American Gladiators
Développement
1992
Dwagons
Développement
1992
Space Crusade
Production audio
1992
The Humans
Développement
1992
Utopia
Production audio
1993
Daemonsgate
Développement, Édition
1993
Space Junk
Développement
1993
The Legend of Ragnarok
Développement
1994
Freelancer 2120
Développement
1994
Raiden
Conversion sur PC
1996
The Humans III - Evolution : Lost in Time
Développement
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Autres noms : Gremlin Interactive Studios
Fondé par Martin Hooley, Imagitec Design va vite devenir un prestataire très courtisé pour sa capacité à convertir des jeux de pratiquement n'importe quel format vers n'importe quel autre format. C'est le premier studio anglais avec lequel travaille Electronic Arts, pour adapter Ferrari Formula One sur ST, PC et C64. MicroProse Ltd. fait appel à eux pour convertir certains de leurs jeux, ainsi que ceux d'Origin, sur Amiga, ST et C64. Ils peuvent également fournir une bande-son sur commande, leur musicien Barry Leitch ayant une excellente réputation. Imagitec Design développe une fructueuse relation avec Atari : ils adaptent Prophecy I : The Viking Child et font partie des développeurs les plus prolifiques sur Jaguar.
Imagitec Design peut également développer des jeux originaux : un jeu de rôle basé sur le film "Nightbreed", jamais sorti mais qui servira de base à Daemonsgate, Butcher Hill, Combo Racer et Suspicious Cargo pour Gremlin Graphics, le lemmingsien The Humans et The Legend of Ragnarok pour Mirage, des adaptations de jeux TV américains pour GameTek... En 1993, Imagitec Design compte 80 employés répartis dans un immeuble de cinq étages, avec même un atelier de modelage de visages en latex.
Imagitec Design est rachetée par Gremlin Interactive en 1996. La société cessera d'utiliser son nom au profit de celui-ci : Gremlin Interactive Studios (GIS), toujours basée à Dewsbury. L'optique de cette acquisition est de décharger les quartiers généraux de Sheffield de cette activité de conversion. Dans un communiqué de presse, Ian Stewart, chairman de Gremlin Interactive dresse cette organisation : les créations de jeux originaux seront faites à Sheffield et à Dundee (suite à l'acquisition de DMA Design) alors que les conversions seront faites par GIS à Dewsbury. Pour autant, même si l'activité principale de GIS reste les conversions, la nouvelle entité ne s'interdit pas de développer des titres originaux.
Adresse : 15 Wellington Road, Dewsbury, West Yorkshire WF13 1HF