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Lethal Weapon
Date de sortie
1992 (
)
) Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollmulti #vuelater #choixperso #adaptfilm
Présentation
Nous sommes en 1992, Ocean signe des licences de films à tour de bras, et dans la majorité des cas cela se traduit par un jeu de plateformes moyen. Pour la sortie de "L'Arme fatale 3", voilà donc Lethal Weapon, qui se veut une adaptation de la trilogie, ce qui signifie que les cinq missions indépendantes reprennent des éléments des trois films, avec un système de code pour reprendre la partie au dernier niveau atteint. Vous pouvez incarner au choix Martin Riggs ou Roger Murtaugh, il suffit de passer aux vestiaires pour en changer. Le jeu en lui-même sent la routine. Entre le choix d'un personnage et le style graphique, difficile de ne pas penser à The Blues Brothers, mais lui avait de l'humour et une certaine variété dans les pièges. Là, on avance bêtement en tirant sur des ennemis qui apparaissent parfois brusquement, et en évitant des pièges vus et rerevus. Cela ressemble souvent à Sleepwalker, et on trouve même des tonneaux qui roulent, comme dans Donkey Kong ! La réalisation n'est pas nulle, il y a des effets visuels (les flammes du titre) et des sonorités qui renvoient au style des demomakers, mais la créativité est au point mort. Il y avait matière à proposer des séquences d'action plus variées, des courses-poursuites, voire des mini-jeux (une petite séance de désamorçage de bombe sous les toilettes ?), mais comme d'habitude, les développeurs d'Ocean ne se sont pas foulés, et cela devenait de plus en plus lassant. Bref, si comme Roger Murtaugh vous êtes trop vieux pour ces conneries, vous trouverez facilement mieux ailleurs.
Lancement sous DOSBox
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.
PrésentationNous sommes en 1992, Ocean signe des licences de films à tour de bras, et dans la majorité des cas cela se traduit par un jeu de plateformes moyen. Pour la sortie de "L'Arme fatale 3", voilà donc Lethal Weapon, qui se veut une adaptation de la trilogie, ce qui signifie que les cinq missions indépendantes reprennent des éléments des trois films, avec un système de code pour reprendre la partie au dernier niveau atteint. Vous pouvez incarner au choix Martin Riggs ou Roger Murtaugh, il suffit de passer aux vestiaires pour en changer. Le jeu en lui-même sent la routine. Entre le choix d'un personnage et le style graphique, difficile de ne pas penser à The Blues Brothers, mais lui avait de l'humour et une certaine variété dans les pièges. Là, on avance bêtement en tirant sur des ennemis qui apparaissent parfois brusquement, et en évitant des pièges vus et rerevus. Cela ressemble souvent à Sleepwalker, et on trouve même des tonneaux qui roulent, comme dans Donkey Kong ! La réalisation n'est pas nulle, il y a des effets visuels (les flammes du titre) et des sonorités qui renvoient au style des demomakers, mais la créativité est au point mort. Il y avait matière à proposer des séquences d'action plus variées, des courses-poursuites, voire des mini-jeux (une petite séance de désamorçage de bombe sous les toilettes ?), mais comme d'habitude, les développeurs d'Ocean ne se sont pas foulés, et cela devenait de plus en plus lassant. Bref, si comme Roger Murtaugh vous êtes trop vieux pour ces conneries, vous trouverez facilement mieux ailleurs.
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Informations diverses
Médias
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