Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Unreal Tournament 2004
Date de sortie
19/03/2004 (
)
) Genre
Age recommandé
Développement
Développement
Édition
Systèmes
Multijoueurs

Introduction
Unreal Tournament 2004 est un jeu de tir à la première personne sorti (ou FPS) sorti en 2004, et développé conjointement par Epic Games et Digital Extremes (un studio canadien notamment aujourd'hui connu pour le gros succès qu'est Warframe). Le jeu est édité par Atari (anciennement Infogrames), et est exclusif au PC, bien que le projet de base émanait d'un jeu XBOX, avant de devenir un jeu pour ordinateurs à part entière.
Le jeu fait suite à Unreal Tournament 2003, sorti deux ans avant, dont il reprend la base et le moteur graphique, rajoutant une grande quantité de contenus. A noter que, contrairement à son prédécesseur, le jeu est sur un disque au format DVD, ce qui évite de faire tenir l'intégralité du jeu sur trois CD-ROM, comme pour Unreal Tournament 2003.
To Frag or not to Frag
Le scénario d'Unreal Tournament 2004 est inexistant. Et ce n'est pas un défaut, après tout, le principe même d'un Unreal Tournament est de se retrouver dans une arène et de buter tout ce qui passe à sa portée (de préférence en évitant les membres de sa propre équipe, bien sûr), un scénario n'est donc pas vraiment intéressant. Le jeu nous offre un contexte de Science-Fiction, à base de combats de gladiateurs modernes, financés par des méga-corporations et incluant même quelques équipes extra-terrestres et robotiques. Nous avons un contexte, nous avons un prétexte, c'est l'heure d'aller joyeusement se massacrer a coup d'armes diverses et variées, dans des arènes qui le sont tout autant.
Néanmoins, Unreal Tournament 2004 apporte son lot de nouveautés très intéressantes, car bien que son mode solo soit toujours aussi peu scénarisé, les équipes d'Epic Games et Digital Extremes exploitent l'univers créé par les précédents jeux Unreal pour créer des cartes scénarisées censées faire revivre au joueur des évènements historiques de l'univers du jeu. Les Skaarjs, extra-terrestres... reptiliens ? Qui servaient d'ennemis dans le premier jeu Unreal sont de retour, et font partie des nouveaux personnages et modèles ajoutés dans Unreal Tournament 2004 par rapport à son grand frère.
Guerre motorisée
Unreal Tournament 2004 apporte son lot de nouveautés par rapport à Unreal Tournament 2003, qu'il s'agisse des classiques nouvelles cartes ou nouveaux personnages, mais surtout d'une pléthore de nouveaux modes de jeu. Outre les classiques Deathmatch, Capture de Drapeau, Double Domination et Bombe de Balle (déjà disponibles dans Unreal Tournament 2003), le jeu apporte le mode Mutant, un mode de jeu où un joueur surpuissant va devoir affronter le reste des joueurs, le jeu transformant en Mutant un autre joueur quand le Mutant actuel meurt, et le but étant de tuer le maximum d'adversaires en mode Mutant pour gagner. Vient ensuite le mode Invasion, où une équipe de joueurs doit survivre à des vagues de monstres le plus longtemps possible, le mode Dernier Survivant, où les joueurs ont des vies limitées, et le dernier en vie gagne.
Mais les deux modes qui apportent réellement un intérêt à Unreal Tournament 2004 (surtout pour les joueurs ayant déjà son grand frère) sont les modes Attaque et Assaut. Le mode Attaque se déroule sur des arènes très grandes, et le but est de détruire le générateur de l'équipe adverse. Mais ce n'est pas si simple, car pour y arriver, il faut prendre le contrôle des divers relais disposés sur la carte, relais qui sont liés entre eux, et il n'est possible de prendre le contrôle d'un relais que si il est relié à un relais déjà contrôlé par son équipe. Les arènes étant très grandes, le jeu met à disposition des équipes des véhicules, une nouveauté d'Unreal Tournament 2004, dont certains semblent directement inspirés de leurs équivalents dans la franchise Halo de Microsoft. Enfin, le mode Assaut permet de revivre des évènements historiques de l'univers d'Unreal, avec une équipe en attaque qui doit accomplir une série d'objectifs, et une équipe en défense qui doit l'en empêcher. Chaque équipe a un temps limité pour réussir son attaque, après quoi les rôles sont inversés.
Conclusion
Unreal Tournament 2004 sera très bien reçu par la presse spécialisée (en même temps, c'était déjà le cas d'Unreal Tournament 2003, pourquoi changer une équipe qui gagne ?), avec un 90% chez Gen4, 8/10 chez Gamekult et 5/5 chez Gamespy. Le jeu a bénéficié d'une sortie très brève sur Steam, mais a été retiré depuis, et il n'est plus possible de l'acheter nulle part.
Complétez cette ficheVous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Informations diverses
Infos éditions, compils...
Avis & Commentaires (0)
Astuces (0)
Screenshots (25)
Covers (1)
Scans disques (1)
Télécharger le jeuWhitecoal (Jeu, commentaire, screenshots, scan CD-ROM)
Partenaires Jeux
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf







































