GEOFF CRAMMOND
Participations a la creation
1989
Stunt Car Racer
Conception, Programmation1989
The Sentinel
Conception, Programmation1993
Formula One Grand Prix
Conception, Programmation1996
Grand Prix 2
Conception, Programmation2000
Grand Prix 3
Conception, Programmation, Texte du manuel
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Conception, Programmation, Texte du manuelEn 1981, Geoff Crammond commande un Acorn BBC avant même qu'il ne soit disponible. Il s'en sert pour programmer Super Space Invaders, Aviator, et surtout Revs, l'un des jeux les plus vendus sur cette machine et le premier simulateur un tant soit peu complexe de course automobile, bien qu'il ne propose qu'un seul circuit. Son dernier jeu sur BBC est The Sentinel, qui sera adapté ensuite sur pratiquement tous les micros de l'époque. The Sentinel est encensé et récompensé dans toute la presse pour son originalité et sa durée de vie. Crammond passe ensuite aux micros 16 bits et ne conçoit plus que des jeux de course, d'abord Stunt Car Racer, lui aussi acclamé comme il se doit, puis Formula One Grand Prix, consacré comme la meilleure simulation de Formule 1. C'est le premier jeu européen élu "simulation de l'année" par le magazine américain Computer Gaming World. Par la suite, Geoff Crammond programmera pas moins de quatre suites à Formula One Grand Prix, ce qui en fait un des spécialistes de la simulation de course automobile sur micros.