GAME DEVELOPER - NUMERO
Magazine : Game Developer
Date de parution : Février 1996
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Déc 1995
Numéro suivant : Numéro - Avr 1996
Date de parution : Février 1996
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Déc 1995
Numéro suivant : Numéro - Avr 1996
Scan couverture - Source : Retromags
- ArticleLet's Go to the (Floating) Point 019
- ArticleUsing Genetic Algorithms to Evolve Computer Opponents 026
- ArticleXSplat Revisited 034
- ArticleOrganizing User Input, Part II : Mouse, Timer, and User-Defined Events 040
- ArticleObject Cache Management 052
- ArticleMechWarrior 2 : 31st Century Combat 057
- ArticleA Question of Character 061