GAME DEVELOPER - NUMERO
Magazine : Game Developer
Date de parution : Août 1996
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Juin 1996
Numéro suivant : Numéro - Oct 1996
Date de parution : Août 1996
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Juin 1996
Numéro suivant : Numéro - Oct 1996
Scan couverture - Source : Retromags
- ArticleMore Compiler Results, and What to Do ABout It 014
- ConceptionHyperBlade 022
- ArticleBuilding a Scene Using Retained Mode Direct3D 026
- ArticleA Portrait of DirectDraw 032
- ArticleOptimizing CD-ROM Performance under DOS/4GW [Loadstar & Rebel Assault II] 040
- ArticleIntroduction to Vector Math 046
- ArticleMax Delivers on NT Promise [3D Studio Max] 052