GAME DEVELOPER - NUMERO
Magazine : Game Developer
Date de parution : Février 1997
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Déc 1996
Numéro suivant : Numéro - Avr 1997
Date de parution : Février 1997
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Déc 1996
Numéro suivant : Numéro - Avr 1997
Scan couverture - Source : Retromags
- ArticlePhysics, Part 3 : Collision Response 011
- ArticleThe Impact of MMX and AGP on Graphics and Video 020
- Article3D Hardware Acceleration Demystified, Part 2 : The Benchmarks 026
- ArticleThe Game Network API Slalom 032
- ArticleInspecting the 3D Pipelines, Part 2 : Manipulating 3D Matrices 038
- ArticleGetting Soft 042
- ConceptionThe Neverhood 050