GAME DEVELOPER - NUMERO
Magazine : Game Developer
Date de parution : Avril 1995
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Fév 1995
Numéro suivant : Numéro - Juin 1995
Date de parution : Avril 1995
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Fév 1995
Numéro suivant : Numéro - Juin 1995
Scan couverture - Source : Retromags
- ArticlePerspective Texture Mapping, Part I : Foundations 016
- ArticleProgramming Digitized Sound on the Sound Blaster 026
- ArticleSupercharge Your Sprites 034
- ArticleHas Push-Button Game Design Arrived ? 042
- ArticleMedia Vision Picks up the Pieces 042
- ComparatifBuild Your Own Flight Sim in C++ 048
- ComparatifCreating Turbo C++ Games 048
- ComparatifJeux d'arcade - Programmation en C 049
- ComparatifTricks of the Game-Programming Gurus 049
- ComparatifPC Game Programming Explorer 050
- ComparatifProgramming Computer Games in C 050
- ComparatifTeach Yourself Game Programming in 21 Days 050
- ComparatifGardens of Imagination : Programming 3D Maze Games in C / C++ 051
- ArticleTIE Fighter 053
- ArticleMaxis 059
- ArticleWould You Like Virtual Buttery Flavoring With That ? 062