GAME DEVELOPER - NUMERO
Magazine : Game Developer
Date de parution : Juin 1995
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Avr 1995
Numéro suivant : Numéro - Aoû 1995
Date de parution : Juin 1995
Éditeur : Miller Freeman
Numéro précédent : Numéro - Avr 1995
Numéro suivant : Numéro - Aoû 1995
Scan couverture - Source : Retromags
- Article3D Graphics Goliaths Square Off 011
- ArticleA C++ Class for Cross-Platform Double-Buffered Graphics 028
- ArticleGame Play Benchmarks for 3D Graphics 036
- ArticleGetting Started With VESA Graphics 042
- ArticleWing Commander III : Heart of the Tiger 051
- ArticleParallax Software 057
- ArticlePerspective Texture Mapping, Part II : Rasterization 057
- ArticleThe Three Fs of 3D : Features, Functionality, and 'Fordability 060