VIDEO GAMES & COMPUTER ENTERTAINMENT

55 numéros recensésPuce 1988 1993PuceÉtats-Unis
Video Games & Computer Entertainment marque le retour aux affaires du trio Arnie Katz - Bill Kunkel - Joyce Worley, les co-fondateurs du mythique Electronic Games, après leur contribution à Atari Explorer. Depuis leur départ d'Electronic Games, quatre années se sont écoulées, soit le temps qu'il a fallu au marché américain du jeu vidéo pour se remettre du krach de 1983. VG&CE est publié par le groupe LFP, acronyme innocent de Larry Flint Publications (oui, oui, celui de Hustler), et édité par Andy Eddy. Par rapport à Electronic Games, la maquette a fait un bond en avant en lisibilité et en sobriété et se rapproche assez de celle de son concurrent Game Player's, ce qui n'est pas un mal. Bien que le terme "Video Games" soit mis en avant dans le titre et que les couvertures soient presque toujours consacrées aux grosses sorties pour consoles, les jeux pour micros et consoles sont traités sur un pied d'égalité, dans deux parties séparées. La section centrale du magazine contient des aides pour passer les niveaux de quelques jeux, presque toujours sur consoles, avec de nombreuses captures d'écran, tandis que la section stratégique finale, elle, s'occupe plutôt des jeux sur micros, et pas nécessairement les jeux les plus vendus ou populaires. De même, l'interview mensuelle a la bonne idée de donner souvent la parole à des auteurs peu représentés dans les autres magazines; hélas, ces interviews disparaissent en 1990. Mi-1992, le trio originel quitte le navire avec quelques autres collaborateurs pour ressusciter Electronic Games. VG&CE parvient à maintenir son niveau, pour finalement changer de nom en septembre 1993 et devenir VideoGames : The Ultimate Gaming Magazine - une nouvelle mouture, on l'aura deviné, intégralement consacrée aux consoles dès janvier 1994 (les jeux PC passent chez Computer Player), avec le changement de ligne éditoriale qui va avec.

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