JULIAN RIGNALL

06/03/1965PuceRoyaume-UniPuce
Conception, Conception des niveaux / missions, Rédaction, Rédaction en chef, Rédaction en chef adjointe, Rédaction en chef associée
Aussi connu(e) sous le(s) nom(s) de JazJulian Rignall se fait d'abord connaître à la salle d'arcade locale, où il devient quasiment imbattable. Le 7 juillet 1983, il remporte le championnat de jeu d'arcade organisé par le magazine Computer + Video Games en faisant le meilleur score sur Gyruss, une borne dévoilée spécialement à cette occasion. Il envoie des trucs et astuces à Personal Computer Games et Computer + Video Games et finit par obtenir un poste de journaliste au groupe Newsfield. Il participe ainsi à la création de Zzap!64, le nouveau magazine spécialisé C64 du groupe, aux côtés de Gary Penn, et en devient rédacteur en chef fin 1987. L'année suivante, il passe chez le concurrent EMAP pour travailler dans le magazine qui l'a aidé à se faire un nom, Computer + Video Games. Julian Rignall poursuit la dégradation du magazine en en faisant une revue immature, tape-à-l'oeil et peu fiable du point de vue de la notation - bref, une revue pour jeunes amateurs de consoles peu exigeants. La partie consoles du magazine, intitulée Mean Machines, occupe d'ailleurs une part croissate du sommaire. Néanmoins, ou peut-être grâce à cela, Computer + Video Games reste un des magazines vidéo-ludiques les plus vendus en Angleterre. En 1990, Rignall fait de Mean Machine une revue autonome qui dominera rapidement son secteur et qui sera importée et adaptée en France sous le nom de Consoles+ l'année suivante. Début 1994, alors qu'il est devenu une des figures emblématiques de la presse vidéo-ludique anglaise, Julian Rignall quitte ce milieu et devient directeur de la conception et de l'acquisition de produits pour Virgin Interactive Entertainment aux Etats-Unis. Il évalue les projets proposés à l'éditeur et met directement la main à la pâte sur plusieurs jeux. En 1997, il quitte Virgin pour contribuer au site web IGN. Dpeuis 2002, il s'occupe du business et du développement de sites de vente en ligne ou des jeux vidéo.
JULIAN RIGNALL
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