MONTE CRISTO MULTIMEDIA
Jeux (12)
1996
Le Panthéon de Voltaire à Malraux
Développement1997
Trader 97
Développement, Édition1998
Wall Street Trader 98
Développement, Édition2000
Airline Tycoon
Édition2000
Start-Up
Développement, Édition2000
Wall Street Trader 2001
Développement, Édition2001
Casino Tycoon
Édition2001
Economic War
Développement, Édition2001
Parkan - Iron Strategy
Édition en Europe2002
Dino Island
Développement2002
Platoon
Édition2006
War on Terror
Édition
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Sorti de l'École des Mines en 1990, Jean-Marc de Féty a travaillé chez Paribas à Londres pendant 5 ans, avant de devenir ingénieur financier au Crédit Suisse. Diplômé à Polytechnique et l'ENSAE, Jean-Christophe Marquis a passé quatre ans au sein du cabinet en stratégie Mars & Co après avoir développé un outil de mesure de l'activité des escales chez Air France et participé à la mise en place d'un système de gestion de base de données chez Andersen Consulting. Deux profils que l'on aurait difficilement imaginé investir dans le milieu vidéoludique, et pourtant : les deux hommes ouvrent Monte Cristo Multimédia dans le but de réaliser des CD-ROMs consacrés à la finance et l'économie.
La société commence par réaliser un CD-ROM culturel, ainsi qu'un CD-ROM reproduisant le fonctionnement des marchés de change commandité par la commission européenne. Il faut attendre 1997 pour voir sortir Trader 97. Un titre de niche, mais au succès suffisant (plus de 130.000 unités vendues) pour entraîner le développement de sa suite, Wall Street Trader 98, qui est réalisé en anglais et publié en Europe et en Amérique du nord (où la distribution est confiée à Interplay). Enfin, le mois de novembre 1999 voit la sortie de Start-Up, simulateur de winner qui investit dans les dot-com. Entretemps, il y a eu aussi quelques jeux de paris en lignes autour des compétitions sportives de l'été 1998, qui ont donné lieu à des concours et des récompenses. Monte Cristo Multimédia commence à éditer des jeux réalisés par des studios externes (Airline Tycoon) et s'éloigne du créneau purement boursier en ajoutant à son catalogue des jeux des gestion d'entreprise qui se prennent pas toujours au sérieux : Gadget Tycoon, The Partners...
Au début des années 2000, Monte Cristo Multimédia s'essaie au développement de jeux multijoueurs avec l'aide de plusieurs investisseurs, mais les résultats ne sont pas concluants. Jean-Marc de Féty quitte ses fonctions en 2002, Jérôme Gastaldi les rejoint. La stratégie de l'entreprise est revue et corrigée : déléguer si possible l'activité d'édition à des acteurs mieux implantés à l'internationale, ne confier que des licences fortes aux studios externes ("Platoon"), et concentrer le développement interne sur des niches à forte croissance dans le domaine de la stratégie. Monte Cristo Multimédia fait donc le grand écart entre des wargames, des simulations d'interventions anti-incendie, et l'adaptation sur PC de "Star Academy" ! Une filiale est ouverte à Kiev en 2005 pour développer le JDR Silverfall.
En 2009, c'est le lancement de Cities XL, un jeu de gestion urbaine dont la rentabilité repose en partie sur un abonnement en ligne qui donne accès à des fonctionnalités supplémentaires. Mais seulement 100.000 exemplaires du jeu sont vendus (au lieu des 300.000 nécessaires pour amortir l'investissement de 9 millions d'euros) et le nombre d'abonnements est faible. Monte Cristo Multimédia est placé enredressement judiciaire en avril 2010 et fermé un mois plus tard. RIP
Adresse : 42 rue des Jeûneurs, 75002 Paris
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