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Aces of the Pacific
Série
Date de sortie
1992 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#1940 #armee #avion #decors3dpoly #japon #objets3dpoly #scrollmulti #vuesubj
Présentation
Après Red Baron qui se situait pendant la Première Guerre mondiale, Dynamix sort en 1992 Aces of the Pacific qui se déroule lui pendant la deuxième (et dernière jusqu'à nouvel ordre), plus précisément dans l'Océan Pacifique. Vous pouvez choisir votre camp (américain ou japonais), votre base de départ, la date de début de votre carrière et votre grade. Cela donne déjà un grand choix de missions, mais sachez également que le niveau de difficulté et de réalisme peut être réglé très finement (black-out, aveuglement, mitraillettes rayées...), et que vous aurez à votre disposition un grand nombre d'appareils. Vous pourrez envoyer des ordres par radio à vos co-équipiers, et comme dans Red Baron, un magnétoscope enregistre vos exploits pour que vous puissiez ensuite vous les repasser sous n'importe quel angle. Le maniement n'est ni trop complexe, ni trop simplifié : il y en a pour tous les goûts.
Rien à signaler de négatif en ce qui concerne la réalisation : c'est du 1992 pur jus, avec graphismes VGA 256 couleurs (et digitalisés dans les menus, comme d'habitude avec Dynamix), et son Sound Blaster. Le seul point qui m'a gêné (enfin, disons qu'il m'a bien fait rire), c'est qu'après m'être crashé comme un cormoran bourré à la bière premier prix quelques secondes après mon atterrissage, j'ai reçu une médaille pour mes blessures de guerre. L'analyse de ma "performance" laissait pour le moins à désirer ! En dehors de ce cas particulier, Aces of the Pacific est un simulateur très complet et accessible qui a fait autant sensation que Secret Weapons of the Luftwaffe de LucasFilm Games l'année précédente.
Lancement sous DOSBox
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Après Red Baron qui se situait pendant la Première Guerre mondiale, Dynamix sort en 1992 Aces of the Pacific qui se déroule lui pendant la deuxième (et dernière jusqu'à nouvel ordre), plus précisément dans l'Océan Pacifique. Vous pouvez choisir votre camp (américain ou japonais), votre base de départ, la date de début de votre carrière et votre grade. Cela donne déjà un grand choix de missions, mais sachez également que le niveau de difficulté et de réalisme peut être réglé très finement (black-out, aveuglement, mitraillettes rayées...), et que vous aurez à votre disposition un grand nombre d'appareils. Vous pourrez envoyer des ordres par radio à vos co-équipiers, et comme dans Red Baron, un magnétoscope enregistre vos exploits pour que vous puissiez ensuite vous les repasser sous n'importe quel angle. Le maniement n'est ni trop complexe, ni trop simplifié : il y en a pour tous les goûts.
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