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Paragliding
Titre provisoire
Paraplane
Date de sortie
12/12/1991 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes








Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #parachute #scrollhoriz #vuelater
Présentation
Après la planche à voile dans Windsurf Willy, le parapente dans Paragliding : les programmeurs français semblent aimer le sport par grand vent. C'est Atreid Concept qui a développé Paragliding pour Loriciel (ainsi que Tiny Skweeks juste après). Le principe n'est pas bien difficile à comprendre : votre sportif se trouve sur un terrain plat. Il suffit de le faire avancer, puis de presser "haut" lors qu'il a un pied à terre pour le faire décoller. Ensuite, il faut le déplacer en variant les altitudes et en effectuant des mouvements pour ne pas perdre de la vitesse. Plus facile à dire qu'à faire ! Il y a plusieurs sites avec leurs propres paysages et reliefs, et un mode compétition.
Paragliding part d'une bonne idée mais ne convainc pas vraiment : il n'y a pas grand-chose à faire en vol, à part avancer vers la droite jusqu'au terrain d'atterrissage. L'animation et les graphismes sont assez pauvres (sauf les écrans de chargement et de menus, plutot jolis), seule la musique sort du lot. S'il était sorti avant 1989 sur micro 8 bits ou aux débuts de l'Amiga et du ST, Paragliding aurait peut-être plus fait parler de lui. Mais en 1992, on en attendait déjà plus d'un jeu de sport.
Lancement sous DOSBox
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Après la planche à voile dans Windsurf Willy, le parapente dans Paragliding : les programmeurs français semblent aimer le sport par grand vent. C'est Atreid Concept qui a développé Paragliding pour Loriciel (ainsi que Tiny Skweeks juste après). Le principe n'est pas bien difficile à comprendre : votre sportif se trouve sur un terrain plat. Il suffit de le faire avancer, puis de presser "haut" lors qu'il a un pied à terre pour le faire décoller. Ensuite, il faut le déplacer en variant les altitudes et en effectuant des mouvements pour ne pas perdre de la vitesse. Plus facile à dire qu'à faire ! Il y a plusieurs sites avec leurs propres paysages et reliefs, et un mode compétition.
Paragliding part d'une bonne idée mais ne convainc pas vraiment : il n'y a pas grand-chose à faire en vol, à part avancer vers la droite jusqu'au terrain d'atterrissage. L'animation et les graphismes sont assez pauvres (sauf les écrans de chargement et de menus, plutot jolis), seule la musique sort du lot. S'il était sorti avant 1989 sur micro 8 bits ou aux débuts de l'Amiga et du ST, Paragliding aurait peut-être plus fait parler de lui. Mais en 1992, on en attendait déjà plus d'un jeu de sport.

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