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Thunderhawk
Série
Date de sortie
1992 (
)

Genre
Développement
Packaging
Édition
Distribution en France
Distribution en Allemagne
Distribution en Espagne
Distribution en Italie
Distribution aux États-Unis
Systèmes






Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#1990 #ameriquesud #armee #asie #decors3dpoly #europe #helico #moyenorient #objets3dpoly #scrollmulti #vuesubj
Scénario
Aux commandes d'un hélicoptère de combat, vous devrez mener à bien six campagnes militaires de difficultés variables : Alaska, Amérique centrale, Amérique du sud, Europe de l'est, Moyen-Orient, Asie du sud-est.
Présentation
L'année 1991 a vu la sortie de deux simulateurs d'hélicoptère : Gunship 2000 sur PC et Thunderhawk sur Amiga. Ces deux jeux n'ont pourtant pas la même approche, Core Design était avant tout un éditeur de jeux d'action et n'a pas pris le risque de concurrencer Microprose sur son propre terrain. Thunderhawk n'est pas trop complexe, c'est en quelque sorte un rejeton de F29 Retaliator. Il n'y a qu'un hélicoptère, le tableau de bord est simple, et tout se joue à la souris ou au joystick. En effet, le bouton droit sert à la fois à choisir l'arme, à pivoter (avec gauche ou droite), à accélérer ou ralentir (avec haut ou bas) et à choisir une cible (avec le bouton gauche). Le clavier ne sert que pour les gaz ('1' à '7'), les brouilleurs et fusées éclairantes, et les vues extérieures ('F6', 'F7', 'F8', ou 'ENTREE' et contrôle de la caméra avec le pavé numérique).
La représentation du paysage en 3D est de bonne qualité, on distingue bien la rotation des rotors, et on découvrira selon les missions des plates-formes pétrolières ou un sous-marin en surface dans la banquise. Seul reproche, il n'y a aucun relief au sol, ce qui est dommage car l'un des avantages d'un hélicoptère est de pouvoir se cacher derrière une colline pour surprendre l'ennemi. Au moins, l'animation y gagne, cela va même un peu trop vite. Si vous aimez prendre votre temps pour élaborer une stratégie d'attaque, laissez tomber : ici, ce sont les réflexes qui sont mis à rude épreuve.
Cette conversion PC de Thunderhawk est plutôt réussie, malgré l'intro bâclée et les bruitages ratés. Elle est hélas arrivée un peu tard, à l'automne 1992, très peu de temps avant la sortie du redoutable Comanche : Maximum Overkill. Entre les deux, le choix était vite fait !
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier THUNDER.BAT. SETUP.EXE permet de configurer le jeu.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Aux commandes d'un hélicoptère de combat, vous devrez mener à bien six campagnes militaires de difficultés variables : Alaska, Amérique centrale, Amérique du sud, Europe de l'est, Moyen-Orient, Asie du sud-est.

L'année 1991 a vu la sortie de deux simulateurs d'hélicoptère : Gunship 2000 sur PC et Thunderhawk sur Amiga. Ces deux jeux n'ont pourtant pas la même approche, Core Design était avant tout un éditeur de jeux d'action et n'a pas pris le risque de concurrencer Microprose sur son propre terrain. Thunderhawk n'est pas trop complexe, c'est en quelque sorte un rejeton de F29 Retaliator. Il n'y a qu'un hélicoptère, le tableau de bord est simple, et tout se joue à la souris ou au joystick. En effet, le bouton droit sert à la fois à choisir l'arme, à pivoter (avec gauche ou droite), à accélérer ou ralentir (avec haut ou bas) et à choisir une cible (avec le bouton gauche). Le clavier ne sert que pour les gaz ('1' à '7'), les brouilleurs et fusées éclairantes, et les vues extérieures ('F6', 'F7', 'F8', ou 'ENTREE' et contrôle de la caméra avec le pavé numérique).
La représentation du paysage en 3D est de bonne qualité, on distingue bien la rotation des rotors, et on découvrira selon les missions des plates-formes pétrolières ou un sous-marin en surface dans la banquise. Seul reproche, il n'y a aucun relief au sol, ce qui est dommage car l'un des avantages d'un hélicoptère est de pouvoir se cacher derrière une colline pour surprendre l'ennemi. Au moins, l'animation y gagne, cela va même un peu trop vite. Si vous aimez prendre votre temps pour élaborer une stratégie d'attaque, laissez tomber : ici, ce sont les réflexes qui sont mis à rude épreuve.
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