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The Neverending Story II : The Arcade Game
Date de sortie
1991 (
)

Genre
Développement
Édition en Europe
Édition aux États-Unis
Distribution en Espagne
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#adaptfilm #decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollmulti #vuelater
Contexte
Ceux qui ont grandi dans les années 80 ont été marqués par l'Histoire sans fin. Le film signé Wolfgang Petersen narrait l'histoire de Bastien et de son échappée dans un imaginaire qui allait le transformer.Véritable ode aux livres et à leur puissance évocatrice, la fable avait connu un beau retentissement. Elle était accompagnée d'une bande-son typique des années 80 chantée par Limahl. Fort du succès, une suite était lancée au cinéma.
Le jeu
Surfant sur la vague des produits dérivés, un jeu vidéo, The Neverending Story II, fut envisagé puis abandonné. The Neverending Story II : The Arcade Game est donc le second projet. A-t-il été conçu à la hâte ? La question mérite d'être posée car le jeu a tout pour rejoindre le rayon des adaptations ratées. The Neverending Story II est un jeu de plates-formes. Vous incarnez le héros principal dans la cité d'argent. Vous êtes aux prises avec des robots que vous devez éviter ou faire chuter. Le jeu se présente comme une longue suite de tableaux pratiquement identiques. Vous devez vous frayer un chemin en évitant les robots ou en les poussant dans le vide. La deuxième phase vous permet de chevaucher Falkor, le dragon sympathique mais les graphismes et animations sont bien peu réjouissants. Il reste encore 3 tableaux à terminer mais ils sont tout aussi rébarbatifs que les précédents. Histoire de vous faire comprendre que vous êtes bien dans l'aventure sans fin, le titre vous propose le titre de Limahl joué au synthétiseur en boucle sur toute la première phase. La suite de la bande-son ne restera pas gravée dans les mémoires.
L'avis
Sorti dans la foulée du deuxième volet de Neverending Story, le jeu apparaît comme une adaptation ratée à de nombreux égards : faiblesse des animations, graphismes limités (comme la section de la tour). On lui préférera des jeux de plates-formes plus réussis à l'image des inévitables Prince of Persia ou Indiana Jones.
Lancement
Le jeu tourne sous DOSBox. Lancez le jeu grâce à GAME.EXE.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Ceux qui ont grandi dans les années 80 ont été marqués par l'Histoire sans fin. Le film signé Wolfgang Petersen narrait l'histoire de Bastien et de son échappée dans un imaginaire qui allait le transformer.Véritable ode aux livres et à leur puissance évocatrice, la fable avait connu un beau retentissement. Elle était accompagnée d'une bande-son typique des années 80 chantée par Limahl. Fort du succès, une suite était lancée au cinéma.

Surfant sur la vague des produits dérivés, un jeu vidéo, The Neverending Story II, fut envisagé puis abandonné. The Neverending Story II : The Arcade Game est donc le second projet. A-t-il été conçu à la hâte ? La question mérite d'être posée car le jeu a tout pour rejoindre le rayon des adaptations ratées. The Neverending Story II est un jeu de plates-formes. Vous incarnez le héros principal dans la cité d'argent. Vous êtes aux prises avec des robots que vous devez éviter ou faire chuter. Le jeu se présente comme une longue suite de tableaux pratiquement identiques. Vous devez vous frayer un chemin en évitant les robots ou en les poussant dans le vide. La deuxième phase vous permet de chevaucher Falkor, le dragon sympathique mais les graphismes et animations sont bien peu réjouissants. Il reste encore 3 tableaux à terminer mais ils sont tout aussi rébarbatifs que les précédents. Histoire de vous faire comprendre que vous êtes bien dans l'aventure sans fin, le titre vous propose le titre de Limahl joué au synthétiseur en boucle sur toute la première phase. La suite de la bande-son ne restera pas gravée dans les mémoires.

Sorti dans la foulée du deuxième volet de Neverending Story, le jeu apparaît comme une adaptation ratée à de nombreux égards : faiblesse des animations, graphismes limités (comme la section de la tour). On lui préférera des jeux de plates-formes plus réussis à l'image des inévitables Prince of Persia ou Indiana Jones.

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