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Orcs : Revenge of the Ancient était un projet intéressant à plus d'un titre, financé par Sierra et développé par Berkeley Systems, qui n'avait jusqu'ici à son actif que You Don't Know Jack et ses multiples variantes. Quant à son principe, c'était une sorte de UFO, voire de Pokemon, transposé dans le milieu des orcs de Tolkien. Votre tâche consistait à embaucher des orcs et à les former pour faire régner l'ordre. Il était possible de les spécialiser, de les entraîner, et surtout de leur enseigner des enchaînements de coups qu'ils pourraient ensuite utiliser dans les combats. Chaque orc avait différentes caractéristiques, comme dans n'importe quel jeu de rôle, ainsi qu'un indice de discipline qui indiquait sa receptivité à vos ordres. Une fois l'équipe au point, elles pouvait tenter d'accomplir les missions que le Conseil lui confiait : arrestation de contrebandiers ou de pillards, protection contre une attaque d'un clan ennemi... Enfin, le mode multijoueurs permettait d'envoyer sa troupe d'orcs affronter celle d'autres joueurs. Orcs : Revenge of the Ancient fut sacrifié le 21 septembre 1999 lors du deuxième grand plan social de Sierra.

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