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The Faery Tale Adventure
Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Conversion sur PC
Édition
Systèmes






Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#curseur #decors2dbitmap #fantasy #objets2dbitmap #scrollmulti #vuehaute
Présentation
Dans la longue histoire des jeux vidéo, il y eu ceux qui innovaient, ceux qui tentaient d'innover et tous les autres qui se plaçaient dans le sillon des pionniers. Mais lorsque plusieurs jeux utilisaient le même gameplay au même moment, difficile de dire qui devançait qui. C'est un peu le souci de The Faery Tale Adventure, jeu de rôle-action sorti en 1988. Il présentait la particularité de proposer un jeu complet en continu sans chargement. Cette prouesse technique pour l'époque est son seul titre de gloire. Le jeu emprunte dans d'autres domaines à beaucoup de ses devanciers (Questron, Zelda, Ultima). Il s'agit d'un jeu en vue de dessus et/ou 2D isométrique en vue de trois quarts. L'histoire est comme souvent dans les jeux de rôle façon Questron particulièrement basique. Trois frères issus d'un même village sont chargés par le maire de celui-ci de retrouver une amulette magique. C'est le début d'une aventure où il vous faudra explorer bien des contrées.
Comme attendu dans ce type de jeu, il y a des villes qui sont des havres de paix et qui vous permettent d'acheter de l'équipement et de récupérer des quêtes et tout l'environnement autour qui est foncièrement hostile. D'ailleurs, dès la sortie du village, vous serez pourchassé par des squelettes agressifs. Le jeu est particulièrement simple. Il allait être bientôt emporté par la vague des jeux de rôle plus immersifs et complexes. En 1988, au moment de sa sortie, paraissait Dungeon Master. De facture moyenne graphiquement, le jeu souffre d'un portage inférieur à la version Amiga. Les sons sont également plus limités. Compte tenu de la faiblesse de la version PC, les joueurs se tourneront en priorité vers Questron 2 (pour un gameplay plus amusant) ou encore Space 1889 pour son côté baroque.
Lancement
Utilisez Dosbox ou D-Fend Reloaded pour exécuter le jeu.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Dans la longue histoire des jeux vidéo, il y eu ceux qui innovaient, ceux qui tentaient d'innover et tous les autres qui se plaçaient dans le sillon des pionniers. Mais lorsque plusieurs jeux utilisaient le même gameplay au même moment, difficile de dire qui devançait qui. C'est un peu le souci de The Faery Tale Adventure, jeu de rôle-action sorti en 1988. Il présentait la particularité de proposer un jeu complet en continu sans chargement. Cette prouesse technique pour l'époque est son seul titre de gloire. Le jeu emprunte dans d'autres domaines à beaucoup de ses devanciers (Questron, Zelda, Ultima). Il s'agit d'un jeu en vue de dessus et/ou 2D isométrique en vue de trois quarts. L'histoire est comme souvent dans les jeux de rôle façon Questron particulièrement basique. Trois frères issus d'un même village sont chargés par le maire de celui-ci de retrouver une amulette magique. C'est le début d'une aventure où il vous faudra explorer bien des contrées.
Comme attendu dans ce type de jeu, il y a des villes qui sont des havres de paix et qui vous permettent d'acheter de l'équipement et de récupérer des quêtes et tout l'environnement autour qui est foncièrement hostile. D'ailleurs, dès la sortie du village, vous serez pourchassé par des squelettes agressifs. Le jeu est particulièrement simple. Il allait être bientôt emporté par la vague des jeux de rôle plus immersifs et complexes. En 1988, au moment de sa sortie, paraissait Dungeon Master. De facture moyenne graphiquement, le jeu souffre d'un portage inférieur à la version Amiga. Les sons sont également plus limités. Compte tenu de la faiblesse de la version PC, les joueurs se tourneront en priorité vers Questron 2 (pour un gameplay plus amusant) ou encore Space 1889 pour son côté baroque.

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