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The Guild of Thieves
Année
1987 (Sortie FR)
Genre
Développement
Edition
Distribution en France
Distribution en France
Distribution en Allemagne
Systèmes


Dosbox
Compatible avec la version 0.73

Est-on vraiment concurrent lorsque l'on fait le même type de jeu avec la même vision ? C'est la question qui mérite d'être posée avec Magnetic Scrolls. Au début de la décennie, Infocom avait crée le genre de l'aventure textuelle (nommé parfois pompeusement fiction interactive) avec «Zork». Poursuivant sur sa lancée, l'entreprise américaine avait connu un franc succès. Parmi leurs admirateurs se trouvaient les fondateurs de Magnetic Scrolls.
Leur idée de ce que devait être un bon jeu était en tout point similaire : un bon scénario, des puzzles difficiles...Là où Magnetic Scrolls se singularisa, c'est par l'utilisation de graphismes très haut de gamme. A chaque fois que le joueur progressait dans l'aventure, il avait droit à un tableau illustratif.

Après «The Pawn» en 1986, l'éditeur anglais nous livre Guild of Thieves (la guilde des voleurs). Pour les amateurs de jeux d'aventure textuelle, le titre est dans la droite file de ce que l'on peut attendre.
Vous aurez droit à des commandes de type "look" "go to"... pour obtenir des avancées dans le scénario. Tout se jouera dans la langue de Shakespeare.
Le scénario est toutefois plusieurs tons en dessous d'Infocom. Vous êtes un appenti voleur qui doit dérober tout ce qui a de la valeur dans un château perdu sur une île.
C'est du côté des graphismes que le jeu est franchement bluffant même trois décennies plus tard. Les créateurs ont pris un soin particulier à réaliser des véritables tableaux. Compte tenu des limites techniques de l'époque, le résultat n'en est que plus bluffant. Les vétérans continueront l'aventure pour voir le tableau qui suit. Hautement recommandé !

Le jeu tourne sous DOSBox avec le fichier en .bat. Bon amusement !

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