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Présentation
TCS Cerberus, le tout-nouveau croiseur de la Confédération, nos vétérans tombent face-à-face avec leurs anciennes connaissances, mais cette fois, beaucoup plus près de la terre. Comment ont-ils fait pour pénétrer si profondément en territoire Confédéré ? Le sixième épisode reprends là où Prophecy s'est arrêté. Les plus perspicaces d'entre-vous vont vite remarquer que ce jeu est moins "perfectionné" que ses prédécesseurs... Que ce soit par le manque de cinématiques avec de vrais acteurs ou par le fait que le jeu utilise le même moteur que Prophecy. Cela s'explique par le fait que, à l'origine, ce jeux devait être le sixième épisode de la série (avec peut-être un titre plus... recherché) mais entre la parution de Prophecy et celle de Secret Ops, la boîte de production (Origin, basée à Austin au Texas) a été achetée par Electronic Arts (basée en Californie) et que la nouvelle compagnie a décidé de mettre fin à la série prématurément en raison des coûts de productions jugés trop élevés. Comme le nouvel épisode était déjà bien avancé, les programmeurs d'Origin ont décidé de terminer le jeux "avec les moyens du bord" et de rendre le jeu disponible gratuitement (oui, GRATUITEMENT) sur le site internet d'Origin. Bon, c'était la fin des années '90 et ce n'était pas tout le monde qui avait un accès à internet leur permettant de télécharger plus d'une centaine de mégaoctets, mais plusieurs l'ont fait... Incluant votre serviteur.
Trivia 1
Quelques mois plus tard, EA a décidé d'inclure Secrets Ops dans la version "Gold" de Prophecy... et ont fermé les bureaux de productions d'Origin au Texas, malgré la promesse qu'ils avaient fait de garder la compagnie en opération. L'histoire ne dit pas si c'est en représailles aux programmeurs "rebelles" qui ont continué de travailler sur la série.
Trivia 2
Les oreilles bien développées vont s'apercevoir que la voix du Lieutenant Lance R. Casey n'est plus la même que dans Prophecy... C'est parce que l'acteur qui jouait le rôle de Casey dans l'épisode 5, Steven Petrarca, demandait un cachet beaucoup trop élevé pour ne faire que du doublage... L'acteur qui prête donc sa voix au personnage de l'épisode 6 est le même que celui qui fait la voix du commandant du TCS Cerberus. Mais n'ayez crainte, c'est le seul changement qu'il y ait eut au casting... Stilleto, Zero, Maestro et quelques autres personnages secondaires ont tous repris leur voix d'origine.
Précision de Barbarian_Bros
Origin a été racheté en 1992 par EA, juste après la sortie de Wing Commander II. Ce qui s'est passé c'est que les frères Roberts sont partis en 1996 (Chris après Wing Commander IV et Erin après Privateer 2) et qu'il n'y avait donc plus personne chez Origin pour contester la décision prise par EA en 1998 : Origin devait alors se consacrer uniquement à la série Ultima.
Autre information : a priori c'est le premier jeu à avoir eu une distribution épisodique sur Internet : un épisode par semaine pendant 8 semaines. Sur le site officiel, une fiction en rapport avec les missions de chaque épisode était aussi dévoilée chaque semaine.
Lancement
Utilisez la version Enhanced créée par WC News : http://www.wcnews.com/wcpedia/Main_Page Merci au site WCnews.
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TCS Cerberus, le tout-nouveau croiseur de la Confédération, nos vétérans tombent face-à-face avec leurs anciennes connaissances, mais cette fois, beaucoup plus près de la terre. Comment ont-ils fait pour pénétrer si profondément en territoire Confédéré ? Le sixième épisode reprends là où Prophecy s'est arrêté. Les plus perspicaces d'entre-vous vont vite remarquer que ce jeu est moins "perfectionné" que ses prédécesseurs... Que ce soit par le manque de cinématiques avec de vrais acteurs ou par le fait que le jeu utilise le même moteur que Prophecy. Cela s'explique par le fait que, à l'origine, ce jeux devait être le sixième épisode de la série (avec peut-être un titre plus... recherché) mais entre la parution de Prophecy et celle de Secret Ops, la boîte de production (Origin, basée à Austin au Texas) a été achetée par Electronic Arts (basée en Californie) et que la nouvelle compagnie a décidé de mettre fin à la série prématurément en raison des coûts de productions jugés trop élevés. Comme le nouvel épisode était déjà bien avancé, les programmeurs d'Origin ont décidé de terminer le jeux "avec les moyens du bord" et de rendre le jeu disponible gratuitement (oui, GRATUITEMENT) sur le site internet d'Origin. Bon, c'était la fin des années '90 et ce n'était pas tout le monde qui avait un accès à internet leur permettant de télécharger plus d'une centaine de mégaoctets, mais plusieurs l'ont fait... Incluant votre serviteur.

Quelques mois plus tard, EA a décidé d'inclure Secrets Ops dans la version "Gold" de Prophecy... et ont fermé les bureaux de productions d'Origin au Texas, malgré la promesse qu'ils avaient fait de garder la compagnie en opération. L'histoire ne dit pas si c'est en représailles aux programmeurs "rebelles" qui ont continué de travailler sur la série.

Les oreilles bien développées vont s'apercevoir que la voix du Lieutenant Lance R. Casey n'est plus la même que dans Prophecy... C'est parce que l'acteur qui jouait le rôle de Casey dans l'épisode 5, Steven Petrarca, demandait un cachet beaucoup trop élevé pour ne faire que du doublage... L'acteur qui prête donc sa voix au personnage de l'épisode 6 est le même que celui qui fait la voix du commandant du TCS Cerberus. Mais n'ayez crainte, c'est le seul changement qu'il y ait eut au casting... Stilleto, Zero, Maestro et quelques autres personnages secondaires ont tous repris leur voix d'origine.

Origin a été racheté en 1992 par EA, juste après la sortie de Wing Commander II. Ce qui s'est passé c'est que les frères Roberts sont partis en 1996 (Chris après Wing Commander IV et Erin après Privateer 2) et qu'il n'y avait donc plus personne chez Origin pour contester la décision prise par EA en 1998 : Origin devait alors se consacrer uniquement à la série Ultima.
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