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Star Control 3
Série
Date de sortie
24/09/1996 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Italie
Systèmes






Multijoueurs


Dosbox
Compatible avec la version 0.74

#colonie #decors2dbitmap #diplo #explor #objets2dmodel #sf #vuehaute

Après avoir vaincu les Ur-Quan, le Commandant a disparu de la vie publique. Une vision d'un terrible cataclysme où toute vie dans l'Univers disparaissait l'avait traumatisé à jamais.
Quelques années plus tard, alors que l'Hyper-espace avait disparu et avec lui toute communication et échanges entre les espèces, le Commandant découvrit un vaisseau des Précurseurs capable de couvrir de vastes distances dans l'espace sans l'aide du voyage Hyper et d'emmener d'autres vaisseaux avec lui.
Votre mission : reformer l'Alliance, y compris avec les anciens alliés des Ur-Quan, pour découvrir le pourquoi de votre vision et empêcher sa réalisation...

Comme le jeu précédent, le gameplay se divise essentiellement en deux aspects. D'abord, il y a un aspect aventure mettant en avant des dialogues à choix multiples avec des aliens pour avancer dans le scénario.
Ensuite, il y a un aspect de gestion de votre flotte et de vos colonies pour étendre votre sphère d'influence et ainsi pouvoir aller plus loin dans la galaxie, rencontrer plus de races, et récolter plus d'indices avant la fin du temps imparti.

Le jeu passe à la 3D pour une bonne partie de la présentation. Une 3D sommaire et sans accélération graphique, qui a mal vieilli aujourd'hui mais qui en jetait pas mal à l'époque. Au niveau de la musique, on quitte les musiques MOD pour des musiques MIDI taillées pour les sonorités des cartes sons AdLib et Sound Blaster. Autre innovation sonore : les aliens sont entièrement doublés.

Le jeu est différent du précédent opus, ce n'est pas sans raison : il a été fait entièrement par une autre équipe, et sans aucune implication des auteurs originaux de la série.

Tout se joue à la souris !
Le bouton gauche valide un choix, tandis que le bouton droit de la souris permet d'annuler un choix ou d'outrepasser une séquence.
Le clavier est cependant quelques fois utile :
- F1 permet d'avoir de l'aide sur l'écran actuellement affiché
- F5 permet d'obtenir des indices sur l'aventure
- F2 pour sauvegarder votre partie
- F3 pour charger une partie

Des musiques peu mémorables, des graphismes moins jolis que son prédécesseur, une interface confuse, des aliens en 3D moches. Ce n'est pas entièrement un mauvais jeu, y'a de l'innovation (l'idée de gérer des colonies est bienvenue), mais c'est clairement la suite de trop avec une histoire qui sent le réchauffé.
À réserver à ceux qui ont retourné Star Control II dans tous les sens.
Sauvegardez souvent, car le jeu a du mal à reconnaître les évènements passés, rendant parfois sa complétion impossible ! Une soluce est de mise...

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