USS Ticonderoga
Date de sortie
1995 ()
Distribution aux États-Unis
Systèmes
systeme


#1990 #armee #atlantique #bateau #coree #decors2dmodel #moyenorient #objets2dmodel #vuesubj

titre Présentation

Au milieu des années 90, les simulations navales ont plus de 10 ans et d'immenses progrès ont été parcourus depuis Gato par exemple. Les paliers vers toujours plus de réalisme avaient été franchis depuis Silent Service. C'est dans ce contexte que sort USS Ticonderoga. Les simulations oscillaient tantôt entre la prise de contrôle d'un sous-marin comme dans Silent Hunter et tantôt la gestion d'un navire de surface ce qui est notre cas ici. Car le jeu a pris pour titre le nom d'une classe de croiseur nouvelle génération de la marine U.S. Les navires ont écumé les mers du début des années 80 au début des années 2000. Cette classe de bateaux avaient pour mission principale la défense anti aérienne. L'introduction du jeu nous en donne un aperçu puisque deux avions soviétiques sont abattus à coups de missiles et de canons.
Il manque les torpilles et voilà pour l'armement. Le soft est un jeu en temps réel. Vous choisissez le théâtre d'opérations : l'Atlantique Nord pour des opérations convenues, le golfe persique (ce qui collait aux préoccupations de l'époque) et la Corée du Nord qui pousse le monde au bord de la Guerre... Les missions sont donc a priori variées, mais compte tenu du navire que vous commandez, cela se réduira la plupart du temps à une confrontation sanglante. Cependant, l'éditeur a ouvert la porte à une option diplomatique.

La suite ? Il vous faudra passer par la case "mission & briefing". Exit donc les missions d'entrainement. L'apprentissage se fera in-game. Le jeu se place dans la mentalité de l'époque avec les U.S.A. se voyant en gardiens de la paix malgré les crises. Vous êtes le bras armé des américains, à vous de faire comprendre aux terroristes et ennemis de tout bord qu'on ne transige pas avec la paix. Les graphismes sont de très bonne facture pour l'époque et dès que l'on vous accueille en vous donnant du capitaine, vous vous sentez vite immergé notamment grâce à des vidéos bien senties. Les sons sont bien exploités. L'ensemble technique, s'il est conforme aux standards de son époque avec des visages correctement modélisés mais statiques, rend l'ensemble toujours agréable à regarder. Si des bugs ne venaient pas entacher la simulation, elle serait encore plus plaisante.

titre Avis

Jeu au nom imprononçable, USS Ticonderoga, est une simulation qui n'est pas réservée aux novices. Si l'on retrouve intuitivement les parties pour explorer le bâtiment (les touches F1, F2...) et que l'on prend plaisir à explorer le navire à la manière d'un pointer et cliquer, la guerre appelle rapidement à une action plus vigoureuse et bien moins intuitive. C'est là où le bât blesse car il laissera sur le carreau bon nombre de joueurs qui, séduits par la devanture technique, auraient aimé un gameplay moins frustrant. Car aucun didacticiel n'est fourni et il faudra tester et faire tout à tâtons. Les amateurs en revanche, auront vite compris que le gameplay est similaire à celui des simulations sous-marine de l'époque. Aux armes moussaillons !

titre Fonctionnement

Le jeu tourne sous un PC émulé à partir de Windows 95 mais la mémoire étant juste, il est préférable de se tourner vers un PCEM tournant sous Windows 98. Si votre machine rame, il est possible de décélérer la vitesse d'émulation. Pour connaître comment faire tourner à vieux jeux vite fait, rendez-vous sur notre forum consacré à l'aide technique. Bon jeu !



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