Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
#1990 #armee #atlantique #bateau #coree #decors2dmodel #moyenorient #objets2dmodel #vuesubj
Présentation
Au milieu des années 90, les simulations navales ont plus de 10 ans et d'immenses progrès ont été parcourus depuis Gato par exemple. Les paliers vers toujours plus de réalisme avaient été franchis depuis Silent Service. C'est dans ce contexte que sort USS Ticonderoga. Les simulations oscillaient tantôt entre la prise de contrôle d'un sous-marin comme dans Silent Hunter et tantôt la gestion d'un navire de surface ce qui est notre cas ici. Car le jeu a pris pour titre le nom d'une classe de croiseur nouvelle génération de la marine U.S. Les navires ont écumé les mers du début des années 80 au début des années 2000. Cette classe de bateaux avaient pour mission principale la défense anti aérienne. L'introduction du jeu nous en donne un aperçu puisque deux avions soviétiques sont abattus à coups de missiles et de canons.
Il manque les torpilles et voilà pour l'armement. Le soft est un jeu en temps réel. Vous choisissez le théâtre d'opérations : l'Atlantique Nord pour des opérations convenues, le golfe persique (ce qui collait aux préoccupations de l'époque) et la Corée du Nord qui pousse le monde au bord de la Guerre... Les missions sont donc a priori variées, mais compte tenu du navire que vous commandez, cela se réduira la plupart du temps à une confrontation sanglante. Cependant, l'éditeur a ouvert la porte à une option diplomatique.
La suite ? Il vous faudra passer par la case "mission & briefing". Exit donc les missions d'entrainement. L'apprentissage se fera in-game. Le jeu se place dans la mentalité de l'époque avec les U.S.A. se voyant en gardiens de la paix malgré les crises. Vous êtes le bras armé des américains, à vous de faire comprendre aux terroristes et ennemis de tout bord qu'on ne transige pas avec la paix. Les graphismes sont de très bonne facture pour l'époque et dès que l'on vous accueille en vous donnant du capitaine, vous vous sentez vite immergé notamment grâce à des vidéos bien senties. Les sons sont bien exploités. L'ensemble technique, s'il est conforme aux standards de son époque avec des visages correctement modélisés mais statiques, rend l'ensemble toujours agréable à regarder. Si des bugs ne venaient pas entacher la simulation, elle serait encore plus plaisante.
Avis
Jeu au nom imprononçable, USS Ticonderoga, est une simulation qui n'est pas réservée aux novices. Si l'on retrouve intuitivement les parties pour explorer le bâtiment (les touches F1, F2...) et que l'on prend plaisir à explorer le navire à la manière d'un pointer et cliquer, la guerre appelle rapidement à une action plus vigoureuse et bien moins intuitive. C'est là où le bât blesse car il laissera sur le carreau bon nombre de joueurs qui, séduits par la devanture technique, auraient aimé un gameplay moins frustrant. Car aucun didacticiel n'est fourni et il faudra tester et faire tout à tâtons. Les amateurs en revanche, auront vite compris que le gameplay est similaire à celui des simulations sous-marine de l'époque. Aux armes moussaillons !
Fonctionnement
Le jeu tourne sous un PC émulé à partir de Windows 95 mais la mémoire étant juste, il est préférable de se tourner vers un PCEM tournant sous Windows 98. Si votre machine rame, il est possible de décélérer la vitesse d'émulation. Pour connaître comment faire tourner à vieux jeux vite fait, rendez-vous sur notre forum consacré à l'aide technique. Bon jeu !
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Au milieu des années 90, les simulations navales ont plus de 10 ans et d'immenses progrès ont été parcourus depuis Gato par exemple. Les paliers vers toujours plus de réalisme avaient été franchis depuis Silent Service. C'est dans ce contexte que sort USS Ticonderoga. Les simulations oscillaient tantôt entre la prise de contrôle d'un sous-marin comme dans Silent Hunter et tantôt la gestion d'un navire de surface ce qui est notre cas ici. Car le jeu a pris pour titre le nom d'une classe de croiseur nouvelle génération de la marine U.S. Les navires ont écumé les mers du début des années 80 au début des années 2000. Cette classe de bateaux avaient pour mission principale la défense anti aérienne. L'introduction du jeu nous en donne un aperçu puisque deux avions soviétiques sont abattus à coups de missiles et de canons.
Il manque les torpilles et voilà pour l'armement. Le soft est un jeu en temps réel. Vous choisissez le théâtre d'opérations : l'Atlantique Nord pour des opérations convenues, le golfe persique (ce qui collait aux préoccupations de l'époque) et la Corée du Nord qui pousse le monde au bord de la Guerre... Les missions sont donc a priori variées, mais compte tenu du navire que vous commandez, cela se réduira la plupart du temps à une confrontation sanglante. Cependant, l'éditeur a ouvert la porte à une option diplomatique.
La suite ? Il vous faudra passer par la case "mission & briefing". Exit donc les missions d'entrainement. L'apprentissage se fera in-game. Le jeu se place dans la mentalité de l'époque avec les U.S.A. se voyant en gardiens de la paix malgré les crises. Vous êtes le bras armé des américains, à vous de faire comprendre aux terroristes et ennemis de tout bord qu'on ne transige pas avec la paix. Les graphismes sont de très bonne facture pour l'époque et dès que l'on vous accueille en vous donnant du capitaine, vous vous sentez vite immergé notamment grâce à des vidéos bien senties. Les sons sont bien exploités. L'ensemble technique, s'il est conforme aux standards de son époque avec des visages correctement modélisés mais statiques, rend l'ensemble toujours agréable à regarder. Si des bugs ne venaient pas entacher la simulation, elle serait encore plus plaisante.

Jeu au nom imprononçable, USS Ticonderoga, est une simulation qui n'est pas réservée aux novices. Si l'on retrouve intuitivement les parties pour explorer le bâtiment (les touches F1, F2...) et que l'on prend plaisir à explorer le navire à la manière d'un pointer et cliquer, la guerre appelle rapidement à une action plus vigoureuse et bien moins intuitive. C'est là où le bât blesse car il laissera sur le carreau bon nombre de joueurs qui, séduits par la devanture technique, auraient aimé un gameplay moins frustrant. Car aucun didacticiel n'est fourni et il faudra tester et faire tout à tâtons. Les amateurs en revanche, auront vite compris que le gameplay est similaire à celui des simulations sous-marine de l'époque. Aux armes moussaillons !

Le jeu tourne sous un PC émulé à partir de Windows 95 mais la mémoire étant juste, il est préférable de se tourner vers un PCEM tournant sous Windows 98. Si votre machine rame, il est possible de décélérer la vitesse d'émulation. Pour connaître comment faire tourner à vieux jeux vite fait, rendez-vous sur notre forum consacré à l'aide technique. Bon jeu !

Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.

Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.











Saville (Jeu)
Partenaires Jeux
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf
PC Savegames
Dosbox
Planète Aventure
Resident Evil Fr
Jeux de Jadis
Partenaires RetroActu
Le mag MO5.com
Rom Game
Emu-France
Megatest.fr
Associations
Association WDA
Association MO5
Partenaires Geek
Geekipedia
Another Retro World
Sites Amis
Livres de G. Ermia
Blog BD - La Kavaseb
Twitch de DNADNL
Le blog de Half Wolf