Rayman pour les juniors
Titre de la ré-édition
Rayman - Jeu d'action pour réviser
Date de sortie
1996 ()
Développement
Édition
Systèmes
systeme systeme
Dosbox
Compatible avec la version 0.74


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titre Présentation

Il n'a pas fallu 107 ans à Ubi Soft pour s'apercevoir du potentiel commercial de Rayman, puisqu'un an seulement après le premier volet de ses aventures, sortaient Rayman Designer et Rayman pour les juniors. Il était encore un peu trop tôt pour réaliser une gamme de logiciels éducatifs dignes de ce nom, Rayman pour les juniors est donc un dérivé de Rayman à vocation éducative. Dans ce jeu de plateformes, Rayman est confronté à une question chaque fois qu'il passe devant le chapeau du magicien : trouver le bon nombre, le bon article, le mot avec la bonne sonorité. Le choix de la réponse se fait en ramassant un item, en empruntant un chemin, en activant un levier... Faites une erreur, et vous perdrez une vie, sinon, la partie continue. le jeu reprend ainsi les environnements du jeu d'origine, dans de nouvelles configurations. Est-ce que cela en vaut la chandelle ? Je serais tenté de répondre "pas vraiment". En tant que jeu de plateformes, les niveaux sont extrêmement linéaires et ne laissent aucune liberté - hormis le choix du prochain niveau à parcourir sur la carte. De plus, le rythme de progression est lent, afin d'avoir le temps de lire les réponses avant de faire son choix. En tant que logiciel éducatif, les questions et réponses sont les mêmes d'une partie à l'autre (tout comme le chemin à prendre), et il n'y a aucune leçon avant de passer à la pratique. C'est certes plus convivial que bon nombre de QCM informatisés, mais ce n'est pas forcément plus didactique. On peut voir Rayman pour les juniors comme un moyen de réviser quelques notions de base, de s'entraîner en douceur avant de s'attaquer à Rayman (qui est quand même loin d'être facile), ou d'avoir un peu de rab, mais dans ce dernier cas mieux vaut récupérer des niveaux créés par les fans ou faire les siens avec Rayman Designer.

titre Lancement sous DOSBox

Exécutez le fichier INSTALL.BAT sur l'image-disque pour installer le jeu et configurer le son. Le programme crée un fichier .BAT à la racine du disque dur virtuel (QUIZFG1.BAT ou EDUFR3.BAT). Exécutez-le pour lancer le jeu.



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