APB
Date de sortie
1989 ()
Genre
Développement
Conversion sur PC
Édition
Édition
Distribution en France
Systèmes
systeme
Dosbox
Compatible avec la version 0.74


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titre Présentation

Un "All-Points Bulletin" (ou APB), c'est un message électronique envoyé à un groupe de destinataires, et c'est surtout un terme spécifique à la police américaine pour désigner un avis envoyé à toutes les unités de police (ici, on traduirait cela par "message à toutes les patrouilles/unités"). C'est aussi le nom d'une borne d'arcade à volant d'Atari Games, alors au top de sa forme, sur le thème des courses-poursuites entre représentants de l'ordre (ici, Officer Bob) et hors-la-loi. Des années avant GTA, l'écran affiche votre voiture de police vue de haut, qui peut se déplacer à sa guise - même à contresens si cela vous chante - sur un réseau routier avec une mission à accomplir en temps limité. Le curseur qui court devant votre voiture sert à viser les voitures-cibles assignées par la mission, la touche d'action (la sirène, ou un pistolet dans les missions plus dangereuses) servant à les arrêter. Au début, il suffit de les atteindre une fois, mais par la suite, pour cause de délits plus graves, elles devront être touchées plusieurs fois. Il vous faudra aussi prendre des auto-stoppeuses ou des automobilistes en panne sur le bas-côté, et parfois arrêter un délinquant bien particulier. Vous pourrez prendre le risque de sortir de la route pour ramasser un bonus, souvent sous la forme d'un donut (aliment de base des policiers américains, comme chacun sait) qui ajoute du temps, ou un sac pour atteindre votre quota, et vous devrez parfois passer par la station-service pour éviter la panne sèche. Une fois la mission remplie, il ne vous reste plus qu'à vous arrêter sur la place de parking à votre nom. L'argent gagné à chaque mission permet d'améliorer votre voiture lors des passages au garage - vous n'espériez quand même pas que c'était à votre supérieur et au contribuable américain de vous donner les moyens d'accomplir votre travail ? Percutez un obstacle à pleine vitesse ou écrasez un piéton, et vous recevez un blâme; au bout de huit blâmes, c'est la porte. N'oublions pas le jeu-bonus : si vous arrêtez un délinquant, vous pourrez essayer de le faire parler en agitant très vite les touches gauche et droite.

Comme quasiment tous les jeux d'arcade Atari Games de cette période, APB a été converti sur micro-ordinateurs, et plus tard sur Lynx. Déjà, l'adaptation d'un jeu à écran vertical (comme Toobin'), avec des circuits pensés pour ce format, a imposé une réduction de la fenêtre de jeu. Que vaut cette version PC ? Pas grand-chose, évidemment. 1989, cela signifie EGA, et si on a de la chance gestion de la puce sonore Tandy - et là, c'est pas de chance. Les graphismes ont perdu leur charme, et il n'y a presque aucun son. Signe ultime de mépris, même l'écran-titre est passé à la trappe. En revanche, c'est fluide et maniable, le jeu a été simplifié (sur la borne, il fallait éviter de toucher les autres voitures sans avoir mis sa sirène), et on peut choisir ses touches et son niveau de départ. C'est un peu maigre.

titre Lancement sous DOSBox

Lancez le fichier APB.EXE.



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