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Introduction
America 2 est un jeu vidéo de Stratégie en Temps Réel dont le développement a été annulé et qui aurait du sortir en 2003, développé par Exortus et édité par Data Becker, éditeur du premier jeu America : Sur les Sentiers de la Guerre. Si ce dernier fut développé par Related Designs, le studio allemand fut débauché par CDV Software, un autre éditeur allemand pour développer No Man's Land : Fight for your Rights, que CDV souhaitait d'ailleurs appeler America 2, mais Data Becker l'en empêcha.
C'est donc le studio allemand Exortus qui fut choisi pour développer ce projet, qui signera la mort du studio car ces derniers n'auront rien développé suite à ce jeu avorté. Ils ont été tout de même responsables de deux titres avant d'avoir été commissionnés par Data Becker pour America 2 : Liath et Tunguska Legend of Faith, deux titres qui n'ont rien à voir avec le genre STR.
Cowboys vs Indiens vs Mineurs vs Mexicains
Du peu d'informations que l'on possède sur le projet, il semblerait que le projet ait tout de même été considérablement avancé si on juge par les quelques images que l'on possède du jeu sur Internet. Plus intéressant, il semblerait qu'Exortus (du moins certains de leurs développeurs) se soit déplacé à la rédaction de Gamekult pour une preview, qui est encore disponible à le lecture aujourd'hui.
Pour citer ladite preview, il semblerait que les développeurs soient partis sur un moteur 3D pour remplacer la 2D utilisée sur America, et que le jeu propose désormais cinq civilisations au lieu de quatre : Si les Américains et les Mexicains sont bel et bien toujours présents, les Indiens ont été divisés entre les Apaches et les Comanches, et les Desperados ont été remplacés par les Mineurs. Chacune de ces civilisations possède son propre style de jeu, et la preview entre dans plusieurs détails d'entre eux, indiquant encore une fois l'état d'avancement plutôt important du jeu : Les Apaches sont des spécialistes de la guerilla et des attaques rapides, là où les Comanches privilégiaient l'assaut frontal avec une grande quantité d'unités faiblement équipées. Les USA étaient censés se jouer comme la civilisation difficile à utiliser en début de jeu mais inarrêtables en fin de partie grâce à leur technologie avancée, et les Mexicains jouaient beaucoup plus sur la défense et les murs. Enfin, les mineurs étaient censés utiliser de la dynamite, de l'alcool et... Des prostituées pour déstabiliser l'adversaire et prendre l'avantage.
Le jeu était également censé se centrer autour de cinq ressources : Nourriture, Or, Bois, Pierre et Cuir, mais excepté les USA, aucune faction n'en utilisait plus de quatre. Le système de moral était de retour du jeu précédent, et la preview mentionne aussi un second degré présent mais pas au point de transformer le jeu en un cartoon (apparemment, les bandes dessinées Lucky Luke faisaient partie des inspirations des développeurs).
Il est difficile d'en savoir plus sur America 2, la majorité des informations ayant été perdues dans les limbes du temps. Il existe cependant une archive vidéo de chez IGN montrant quelques images du jeu, mais c'est très peu. Difficile de savoir ce qu'aurait pu donner le jeu ou même les raisons de son annulation, toujours est il qu'une présentation du jeu était prévue pour l'E3 2003 mais que tout fut annulé. Le site internet mis en place à l'époque est toujours accessible via la Wayback Machine, mais tout est en allemand et les images n'existent plus, tout juste quelques descriptions d'unités et des informations sur le jeu en allemand.
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