Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Solution de Bermuda Syndrome
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Faites la même opération vers la gauche, sans trop marcher sur la dalle qui doit s'écrouler. Refaites le plein d'énergie vitale, sautez sur la dalle et laissez-vous dériver vers la droite.
PARTIE 3
Arrivé au bout de votre course, allez gravir les corniches, prenez votre élan et allez sauter sur la droite. Allez à droite. Escaladez la corniche et allez à gauche Continuez à gauche, l'insecte prendra une autre position stratégique, il montera d'un niveau pour vous attendre plus haut. Montez à votre tour, dégainez rapidement et tuez-le. Allez à droite. Allez à droite, escaladez la corniche, descendez-la, prenez votre élan et allez vous agripper au-dessus du vide, à droite, devant le passage que vous devez prendre. Allez à droite, Tirez une première fois pour faire descendre le scorpion du haut de son perchoir, puis tirez une deuxième fois, pour lui expliquer la vie.Contournez par la petite plate-forme la verte limace et sortez à droite. Tirez sur la petite sœur de la limace précédente pour vous laisser le passage, puis allez à droite. Prenez la série de corniches qui vous feront monter, allez prendre de l'élan sur la droite pour vous retrouver à gauche, allez à gauche, sautez au-dessus du gouffre, puis prenez la plate-forme supérieure que l'on distingue à gauche. Allez à gauche, et voilà ! Prêt a être téléporté ! Revenu à l'extérieur, allez à droite. Attendez que le tricératops soit bien au-dessous de vous, puis sautez, retournez-vous et tuez-le. Allez à droite. Tuez tous les ptérodactyles, rangez votre fusil, assurez-vous que vous avez bien les mains libres et avancez-vous, avec prudence, sur le pont. Allez à droite. Attendez que le «dino-milticolaure» ait disparu de l'écran pour monter rejoindre Nathalia. Sautez à droite. Descendez de la plate-forme pour tuer les duellistes, comme ça ils seront d'accord. Servez-vous du diamant. Une fois sur place, allez à gauche (il faut sauter) et encore à gauche, après la limace verte pour descendre. Continuez à descendre, voire laissez-vous tomber, jusqu'au scorpion. Comme son cousin croisé pus haut, descendez-le en deux coups de feu. Puis remontez jusqu'à la limace, neutralisez-la pour pouvoir prendre le grappin. Puis remontez dans la salle supérieure. Allez tout en haut de celle-ci. Escaladez encore les passerelles de la salle suivante et sortez par la droite. Sautez encore au-dessus du vide pour pouvoir continuer sur la droite. Tirez sur la limace, rengainez rapidement et courez vous jeter dans le vide. Dans votre vol plané, appuyez sur Maj. Si tout va bien, vous avez fait tomber une dalle et vous pouvez vous hisser sur la corniche afin de pouvoir descendre tranquillement. Descendez, prenez votre élan et sautez en vous agrippant à la corniche de gauche. Descendez en longeant la paroi de gauche et attendez que la dalle flottante vienne vous chercher. Elle vous emmènera à droite. Arrivé à bon port, activez le système de téléportation. Dès que vous serez revenu, sortez les flingues et écourtez l'espérance de vie des sauriens qui viennent en courant vous attaquer. Puis allez à droite pour continuer votre nettoyage, en faisant attention de ne pas basculer dans le vide. Retournez chercher Nathalia et commencez votre descente vers le fond de la vallée. Descendez prudemment les deux premières plates-formes et, à la deuxième, sautez sans élan. Continuez votre descente et attendez Nathalia, cette idiote va se faire capturer par le gros ptérodactyle. Attendez qu'il vous passe devant, menez en joue et faites feu, vous récupérerez votre beau sexe tout en bas. Descendez et arrêtez-vous à la deuxième plate-forme pour couper la liane. Descendez vous faire accueillir par la demoiselle et mettez le grappin sur la liane précédemment coupée. Le radeau viendra à vous, la demoiselle n'a plus qu'à ramer. De l'autre côté du point d'eau, vous vous ferez recevoir par le Yoda local, répondant au doux nom de Tauron. Il vous faudra lui faire un brin de causette. Celui-ci vous annoncera que vous êtes lié au destin de je sais plus trop quoi et, vu comment votre personnage le prend de haut, on va un peu s'en jouir. Cependant, il vous est vivement conseillé d'être diplomate durant votre conversation, Tauron vous prendra le diamant et vous donnera en échange une boule orangée. Après votre conversation, adressez la parole à Nathalia pour qu'elle prenne une torche avec elle. Allez à droite.
Courez dans la caverne sans vous soucier des deux monstres qui vont vous suivre. Arrivé dans le nouvel écran à droite, retournez-vous et butez-les. Allez chercher votre jeune amie, puis retournez à droite, sautez sur la tête bizarre et parlez à Nathalia, elle allumera l'éclairage au gaz. Il y a un moyen facile de retrouver voir énergie vitale, revenez en arrière, vers le refuge depuis lequel les deux saloperies se sont ruées su vous. Escaladez la corniche et montez. Allez vers la droite et démolissez à coup de fusil à pompe les chauves-souris qui se trouvent dans cette pièce Une fois le ménage fait, avancez vers la statue d'aigle qui est au sol, et menez-lui votre boule orange dans le bec, continuez votre progression vers la droite une fois la corniche escaladée.
PARTIE 3
Arrivé au bout de votre course, allez gravir les corniches, prenez votre élan et allez sauter sur la droite. Allez à droite. Escaladez la corniche et allez à gauche Continuez à gauche, l'insecte prendra une autre position stratégique, il montera d'un niveau pour vous attendre plus haut. Montez à votre tour, dégainez rapidement et tuez-le. Allez à droite. Allez à droite, escaladez la corniche, descendez-la, prenez votre élan et allez vous agripper au-dessus du vide, à droite, devant le passage que vous devez prendre. Allez à droite, Tirez une première fois pour faire descendre le scorpion du haut de son perchoir, puis tirez une deuxième fois, pour lui expliquer la vie.Contournez par la petite plate-forme la verte limace et sortez à droite. Tirez sur la petite sœur de la limace précédente pour vous laisser le passage, puis allez à droite. Prenez la série de corniches qui vous feront monter, allez prendre de l'élan sur la droite pour vous retrouver à gauche, allez à gauche, sautez au-dessus du gouffre, puis prenez la plate-forme supérieure que l'on distingue à gauche. Allez à gauche, et voilà ! Prêt a être téléporté ! Revenu à l'extérieur, allez à droite. Attendez que le tricératops soit bien au-dessous de vous, puis sautez, retournez-vous et tuez-le. Allez à droite. Tuez tous les ptérodactyles, rangez votre fusil, assurez-vous que vous avez bien les mains libres et avancez-vous, avec prudence, sur le pont. Allez à droite. Attendez que le «dino-milticolaure» ait disparu de l'écran pour monter rejoindre Nathalia. Sautez à droite. Descendez de la plate-forme pour tuer les duellistes, comme ça ils seront d'accord. Servez-vous du diamant. Une fois sur place, allez à gauche (il faut sauter) et encore à gauche, après la limace verte pour descendre. Continuez à descendre, voire laissez-vous tomber, jusqu'au scorpion. Comme son cousin croisé pus haut, descendez-le en deux coups de feu. Puis remontez jusqu'à la limace, neutralisez-la pour pouvoir prendre le grappin. Puis remontez dans la salle supérieure. Allez tout en haut de celle-ci. Escaladez encore les passerelles de la salle suivante et sortez par la droite. Sautez encore au-dessus du vide pour pouvoir continuer sur la droite. Tirez sur la limace, rengainez rapidement et courez vous jeter dans le vide. Dans votre vol plané, appuyez sur Maj. Si tout va bien, vous avez fait tomber une dalle et vous pouvez vous hisser sur la corniche afin de pouvoir descendre tranquillement. Descendez, prenez votre élan et sautez en vous agrippant à la corniche de gauche. Descendez en longeant la paroi de gauche et attendez que la dalle flottante vienne vous chercher. Elle vous emmènera à droite. Arrivé à bon port, activez le système de téléportation. Dès que vous serez revenu, sortez les flingues et écourtez l'espérance de vie des sauriens qui viennent en courant vous attaquer. Puis allez à droite pour continuer votre nettoyage, en faisant attention de ne pas basculer dans le vide. Retournez chercher Nathalia et commencez votre descente vers le fond de la vallée. Descendez prudemment les deux premières plates-formes et, à la deuxième, sautez sans élan. Continuez votre descente et attendez Nathalia, cette idiote va se faire capturer par le gros ptérodactyle. Attendez qu'il vous passe devant, menez en joue et faites feu, vous récupérerez votre beau sexe tout en bas. Descendez et arrêtez-vous à la deuxième plate-forme pour couper la liane. Descendez vous faire accueillir par la demoiselle et mettez le grappin sur la liane précédemment coupée. Le radeau viendra à vous, la demoiselle n'a plus qu'à ramer. De l'autre côté du point d'eau, vous vous ferez recevoir par le Yoda local, répondant au doux nom de Tauron. Il vous faudra lui faire un brin de causette. Celui-ci vous annoncera que vous êtes lié au destin de je sais plus trop quoi et, vu comment votre personnage le prend de haut, on va un peu s'en jouir. Cependant, il vous est vivement conseillé d'être diplomate durant votre conversation, Tauron vous prendra le diamant et vous donnera en échange une boule orangée. Après votre conversation, adressez la parole à Nathalia pour qu'elle prenne une torche avec elle. Allez à droite.
Courez dans la caverne sans vous soucier des deux monstres qui vont vous suivre. Arrivé dans le nouvel écran à droite, retournez-vous et butez-les. Allez chercher votre jeune amie, puis retournez à droite, sautez sur la tête bizarre et parlez à Nathalia, elle allumera l'éclairage au gaz. Il y a un moyen facile de retrouver voir énergie vitale, revenez en arrière, vers le refuge depuis lequel les deux saloperies se sont ruées su vous. Escaladez la corniche et montez. Allez vers la droite et démolissez à coup de fusil à pompe les chauves-souris qui se trouvent dans cette pièce Une fois le ménage fait, avancez vers la statue d'aigle qui est au sol, et menez-lui votre boule orange dans le bec, continuez votre progression vers la droite une fois la corniche escaladée.