Solution de Bermuda Syndrome
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Allez actionner le levier du haut, puis celui du bas, et montez. Il y a un couloir qui donne sur un levier, n'y touchez pas pour le moment, passez par la trappe du haut et allez à gauche. Descendez. Puis allez abaisser les leviers, d'abord celui de droite et enfin celui de gauche. Retournez dans le couloir sous la trappe et actionnez le levier Revenez dans la salle des deux leviers, celle qui est à gauche de la grosse trappe, et actionnez de nouveau le levier de gauche. Revenez sur vos pas, vous pouvez maintenant passer à droite de la trappe. Ce n'est pas nécessaire de vous inquiéter du singe qui est en bas, sortez en haut à droite. Continuez à droite et transformez-moi ce singe en sandwich. Montez sur les passerelles et allez sur la gauche, il est inutile de prendre son élan pour le moment. Sortez à gauche, Prenez votre élan et sautez à gauche. Continuez et sortez en roulé-boulé sur la gauche. Allez actionner le levier et revenez dans la salle à gauche de la trappe de tout à l'heure. Re-réactionnez le levier de gauche, puis allez remonter de là d'où vous venez. Arrêtez-vous au niveau de la corniche qui s'est abaissée grâce à un astucieux système de poulies, et montez, sortez par le haut jusqu'à ce que vous arriviez à un levier en haut à droite, actionnez-le et sortez par le haut. Tuez le singe, sortez par la gauche, escaladez la corniche et sortez par le droite. Sortez en haut. Allez deux fois à gauche (dépassez sans crainte le grand singe muni d'une hache plus grosse que vous). Escaladez la ruine et revenez sur le singe haché. Il vous faut lui loger sept balles, mais comme il met du temps à se relever, vous pouvez recharger votre arme. Allez à droite, dans ce petit tunnel tout noir si noir. Allez quatre fois de suite à droite, il se peut que vous rencontriez un ou deux singes, vous devez savoir maintenant comment vous en occuper. Vous arrivez dans une salle avec une série de passerelles sur la gauche, à peine vous montez sur la première que deux singes archers se pointent. Descendez, alignez-les et, s'ils s'en vont, remontez sur la première passerelle. Au bout de cinq pruneaux chacun, ils seront complète-ment froids. Allez en haut à gauche pour faire le plein d’énergie. Revenez vers la droite et, par huit fois, continuez dans cette direction, radierez au pas-sage le petit pont de bois. Puis descendez, tirez très vite sur l'archer, allez à gauche et descendez par la trappe. Tuez le singe, prenez-lui ses clefs et revenez sur le pont de bois. A force de sauter dessus, brisez-le, puis descendez par la gauche, buttez le gardien de la geôle et libérez sa majesté. Remontez et allez six fois à droite, jusqu'à ce que vous arriviez devant une sorte de temple. Escaladez le préau et passez par l'ouverture du dessus. Avancez toujours à droite et arrêtez-vous devant un gouffre infranchissable. Là, descendez, buttez le singe et activez le levier Quand vous reviendrez vers Nathalia, celle espèce de femelle se fera encore enlever par un gros singe. Il faut aller la rechercher dans les premières prisons, où vous avez récupéré les clefs. Mais avant ça, vous pouvez pénétrer dans la caverne qui est sous l’édifice où on a un peu emprunté votre femme, Allez à droite, puis allez en bas, sans activer le levier qui est sur votre gauche, cela libérerait le varan de l'entrée, et allez en bas. Nagez donc jusqu'à ce que vous puissiez sortir par la droite, puis sortez à gauche et activez le levier, puis sortez par le haut (et là, on se dit qu'on a bien profité d'un petit bug puisqu'on est passé au travers d'une trappe fermée). Allez chercher la femme, ramenez-la par les cheveux dans cette cave, marchez droit vers la droite. Au bout de quelques mètres, il va falloir une bonne cadence de tir pour arriver à bout des deux affreux armés de haches et vachement pas contents de vous voir ici.

PARTIE 5
Allez encore à droite, escaladez la terrasse et refroidissez le locataire du dessus, qui faisait du bruit avec ses cailloux. Sortez par le haut. Allez à gauche, buttez-moi ça et montez. Allez deux fois à droite. Vous vous retrouvez à l'extérieur, prenez à droite et entrez dans la caverne. En entrant, évitez d'aller tripatouiller le levier, pour l'instant, cela vous avancera à rien. Allez plutôt à droite et tuez les deux primates, allez encore à droite et activez le levier. Allez à droite et tuez le singe. Pour cela, attirez-le au bord de sa corniche et plombez-le par le bas. Sortez en haut. Allez à gauche et vous serez à l'extérieur. Au passage, offrez un sac à viande à l'autre abruti. Allez deux fois vers la gauche et retournez dans la cave dont vous sortez à peine. Continuez jusqu'à la trappe que vous avez ouverte en actionnant le deuxième levier et descendez. Tauron il apparaît derrière vous. Il faut lui parler, une fois de plus, et non seulement il vous téléportera vous ne savez où, pour délivrer ses semblables, mais en plus, il se mettra de côté la petite que vous vous mi au frais depuis le début du jeu.
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