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Solution de Bermuda Syndrome
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Pour le moment, allez à droite, rectifiez les deux individus munis de haches que vous voyez, allez encore à droite et délivrez les petites répliques du Yoda local que vous venez de voir y a pas si longtemps. Et "pouf" ! Re-téléporté ! Il est tout content le père Tauron, vous lui ramenez toute sa petite famille. Maintenant, vous avez le droit d'aller chercher l'épée magique. Allez à gauche, en compagnie de Nathalia, il y a un pan de mur qui a disparu, puis, une fois arrivé dans la salle, menez la jolie pépée sur la dalle et allez chercher la super épée. Il vous faut maintenant désactiver le deuxième levier pour accéder au premier. Faites le tour par l'extérieur, désactivez, allez activer le premier et repassez par l’extérieur pour accéder à la trappe numéro un maintenant ouverte.
Descendez puis allez en bas et sortez à gauche, et faites attention aux deux araignées qui vous foncent dessus. Allez à gauche. Continuez à discuter sur le même ton avec les autres arthropodes (c'est pareil que des araignées), puis continuez votre chemin jusqu'à que vous tombiez sur des œufs. Tirez une première fois dans le premier, attendez que bestiole qui était dedans se retourne vers vous et, lorsqu'elle attaque, alourdissez-la d'un peu de plomb. Renouvelez l'opération à chaque œuf. Continuez à gauche et refaites-vous donc une omelette. La pièce suivante est sur gauche, et c'est un gros cancrelat vert qui squatte. Allumez-le de loin, il n'est pas très dur à descend mais rechargez super vite votre arme, sans qui vous serez mal barré. Passé votre insecticide, sortez à gauche. Là, vous rentrerez seul, son altesse restera courageusement derrière vous. Entrez et tir sur tout ce qui bouge, quand son altesse rapplique en courant vers vous, ce sera bon signe. Continue gauche. Plongez, puis, à l'aide de votre couteau, coupez la racine de la plante aquatique sur laque votre miss se tient. Ne vous inquiétez pas pour elle, vous la récupérerez pas longtemps après l’ascension. Continuez à nager sous l'eau et allez gauche. Ressortez, et attendez que vos munitions soient sèches. Allez à gauche, et votre chère accompagnatrice vous tombera dessus en un seul morceau. Continuez deux fois à gauche et refaite vous une série de cinq œufs frais au kilo, puis continuez quatre fois à gauche dès que l'endroit est propre. Quand vous ne pourrez plus avancer, allez en volant puis virez la caillasse de votre ascenseur improvisé. Arrivé à l'étage supérieur, allez à gauche, puis en haut et encore à gauche. Vous arrivez alors face à une magnifique et grosse statue dorée représentant un aigle. Parlez à Nathalia et elle se téléportera dans un endroit sûr. Vous, revenez sur vos pas, descendez de votre perchoir et retournez à gauche, puis sauvegardez avant de plonger dans cet étang. Vous devez aller deux fois vers le bas, ce qui est plutôt vachement profond, allez ensuite à gauche et remontez de toute urgence avant que l'asphyxie n'ait raison de vous. Sortez de l'eau, sauvegardez, puis allez à gauche. Replongez, nagez vite jusqu'à la plante aquatique, sans trop vous approcher de l'anémone géante, et coupez deux des trois racines, puis remontez de toute urgence. Sur la terre ferme, sauvegardez un petit coup, allez à droite, grimpez sur la plate-forme, descendez de l'autre côté pour aller chercher querelle au gros lézard qui se sert de sa queue comme d'une massue. Remontez vite sur la plate-forme et attendez que le reptile commence à entreprendre à démolir le perchoir sur lequel vous étiez à l'instant. Ramassez deux caillasses et jetez-les sur le bord de l'étang. Puis plongez couper encore une racine de la plante, remontez sur la terre ferme et menez les deux caillasses dessus. Vos deux minéraux arrivés sur votre gros végétal volant, allez couper la dernière racine qui retient votre laitue magique au sol et remontez dessus en compagnie de colle fille qui vous en a fait voir de toutes les couleurs. Virez les caillasses et vous contrôlerez cette plate-forme avec les flèches haut et bas de votre clavier
PARTIE 6
Vous devez maintenant vous élever dans les airs, prendre cinq fois la gauche et monter encore. Ici, il faudra vous battre contre deux guerriers ailés, battez-vous au sabre, et quand la victoire est acquise, allez encore deux fois à gauche. Vous arriverez devant une grosse statue représentant une sorte de licorne, allez vers la gauche, puis faites un brin de causette avec l'agonisant qui est devant vous. Promenez-lui tout ce qu'il vous plaira et prenez la clef qu'il vous donne avant de mou-rir des suites de ses blessures. Revenez vers votre laitue volante, gardée sagement par votre frisée. Descendez de trois écrans. Lorsque la plate-forme s'arrête, sautez et entrez par la grande porte. Le fusil vous sera de plus en plus inutile pour les prochains combats, vos ennemis ne jureront que par l'épée. Cela étant dit, avancez à et ouvrez la grille d'entrée principale. Passez dans un premier temps par le haut, puis allez à gauche deux fois, pour vous retrouver à gauche de l’œuf.
Descendez puis allez en bas et sortez à gauche, et faites attention aux deux araignées qui vous foncent dessus. Allez à gauche. Continuez à discuter sur le même ton avec les autres arthropodes (c'est pareil que des araignées), puis continuez votre chemin jusqu'à que vous tombiez sur des œufs. Tirez une première fois dans le premier, attendez que bestiole qui était dedans se retourne vers vous et, lorsqu'elle attaque, alourdissez-la d'un peu de plomb. Renouvelez l'opération à chaque œuf. Continuez à gauche et refaites-vous donc une omelette. La pièce suivante est sur gauche, et c'est un gros cancrelat vert qui squatte. Allumez-le de loin, il n'est pas très dur à descend mais rechargez super vite votre arme, sans qui vous serez mal barré. Passé votre insecticide, sortez à gauche. Là, vous rentrerez seul, son altesse restera courageusement derrière vous. Entrez et tir sur tout ce qui bouge, quand son altesse rapplique en courant vers vous, ce sera bon signe. Continue gauche. Plongez, puis, à l'aide de votre couteau, coupez la racine de la plante aquatique sur laque votre miss se tient. Ne vous inquiétez pas pour elle, vous la récupérerez pas longtemps après l’ascension. Continuez à nager sous l'eau et allez gauche. Ressortez, et attendez que vos munitions soient sèches. Allez à gauche, et votre chère accompagnatrice vous tombera dessus en un seul morceau. Continuez deux fois à gauche et refaite vous une série de cinq œufs frais au kilo, puis continuez quatre fois à gauche dès que l'endroit est propre. Quand vous ne pourrez plus avancer, allez en volant puis virez la caillasse de votre ascenseur improvisé. Arrivé à l'étage supérieur, allez à gauche, puis en haut et encore à gauche. Vous arrivez alors face à une magnifique et grosse statue dorée représentant un aigle. Parlez à Nathalia et elle se téléportera dans un endroit sûr. Vous, revenez sur vos pas, descendez de votre perchoir et retournez à gauche, puis sauvegardez avant de plonger dans cet étang. Vous devez aller deux fois vers le bas, ce qui est plutôt vachement profond, allez ensuite à gauche et remontez de toute urgence avant que l'asphyxie n'ait raison de vous. Sortez de l'eau, sauvegardez, puis allez à gauche. Replongez, nagez vite jusqu'à la plante aquatique, sans trop vous approcher de l'anémone géante, et coupez deux des trois racines, puis remontez de toute urgence. Sur la terre ferme, sauvegardez un petit coup, allez à droite, grimpez sur la plate-forme, descendez de l'autre côté pour aller chercher querelle au gros lézard qui se sert de sa queue comme d'une massue. Remontez vite sur la plate-forme et attendez que le reptile commence à entreprendre à démolir le perchoir sur lequel vous étiez à l'instant. Ramassez deux caillasses et jetez-les sur le bord de l'étang. Puis plongez couper encore une racine de la plante, remontez sur la terre ferme et menez les deux caillasses dessus. Vos deux minéraux arrivés sur votre gros végétal volant, allez couper la dernière racine qui retient votre laitue magique au sol et remontez dessus en compagnie de colle fille qui vous en a fait voir de toutes les couleurs. Virez les caillasses et vous contrôlerez cette plate-forme avec les flèches haut et bas de votre clavier
PARTIE 6
Vous devez maintenant vous élever dans les airs, prendre cinq fois la gauche et monter encore. Ici, il faudra vous battre contre deux guerriers ailés, battez-vous au sabre, et quand la victoire est acquise, allez encore deux fois à gauche. Vous arriverez devant une grosse statue représentant une sorte de licorne, allez vers la gauche, puis faites un brin de causette avec l'agonisant qui est devant vous. Promenez-lui tout ce qu'il vous plaira et prenez la clef qu'il vous donne avant de mou-rir des suites de ses blessures. Revenez vers votre laitue volante, gardée sagement par votre frisée. Descendez de trois écrans. Lorsque la plate-forme s'arrête, sautez et entrez par la grande porte. Le fusil vous sera de plus en plus inutile pour les prochains combats, vos ennemis ne jureront que par l'épée. Cela étant dit, avancez à et ouvrez la grille d'entrée principale. Passez dans un premier temps par le haut, puis allez à gauche deux fois, pour vous retrouver à gauche de l’œuf.