EDGE - NUMERO 95
Magazine : Edge
Date de parution : Mars 2001
Éditeur : Future Publishing
Numéro précédent : Numéro 94 - Fév 2001
Numéro suivant : Numéro 96 - Avr 2001
Date de parution : Mars 2001
Éditeur : Future Publishing
Numéro précédent : Numéro 94 - Fév 2001
Numéro suivant : Numéro 96 - Avr 2001
Scan couverture - Source : Retromags
- ArticleSega Shifts Focus and Comes Out Fighting 006
- ReportageAmusement Trades Exhibition International - 2001 016
- ArticleBig Guns Join the iMode Revolution 018
- ArticleRedEye : Fear and Loathing in Earls Court 024
- ArticleTrigger Happy : Controls : Getting It Right from the Ground Up 026
- ArticleAV Out : How Multiplatform Development Will Change the Industry 028
- ArticleJeff Minter (Llamasoft) 030
- PreviewGran Turismo 3 : A-spec [PlayStation2] 034
- PreviewThe Moon Project [PC] 035
- PreviewProgear [Arcade] 036
- PreviewLotus Challenge [PlayStation2] 040
- ReportageCool Beans Productions 046
- ArticleNuon Lights 054
- ArticleAll Too Real ? 060
- Test (9/10)Phantasy Star Online [Dreamcast] 070
- Test (9/10)Tempest 3000 [Nuon] 072
- Test (4/10)Shadow of Memories [PlayStation2] 074
- Test (7/10)Onimusha : Warlords [PlayStation2] 076
- Test (2/10)Severance : Blade of Darkness [PC] 078
- Test (8/10)Hostile Waters [PC] 079
- Test (4/10)7 Blades [PlayStation2] 080
- Test (6/10)Fear Effect 2 : Retro Helix [PlayStation] 081
- Test (3/10)Vanishing Point [Dreamcast] 082
- Test (8/10)Metal Slug X [PlayStation] 083
- Test (6/10)Giga Wing 2 [Dreamcast] 084
- Test (5/10)C-12 : Final Resistance [PlayStation] 085
- Test (5/10)Fighting Vipers 2 [Dreamcast] 086
- Test (6/10)Unreal Tournament [PlayStation2] 086
- ArticleBrain in a Jar 117
- ConceptionCarrier Command [ST] 118
- InterviewGregg Barnett (Empire Interactive) 124