SEGA
Jeux (51)
1984
Buck Rogers - Planet of Zoom
Développement, Édition1984
Frogger II : ThreeDeep !
Édition1984
Zaxxon
Développement, Édition1987
Super Hang On
Développement1989
Action Fighter
Développement, Édition aux États-Unis1989
After Burner II
Développement, Édition1989
Alien Syndrome
Développement, Édition aux États-Unis1989
Out Run
Développement, Édition aux États-Unis1989
Shinobi
Développement, Édition1989
Space Harrier
Développement, Édition1989
Thunder Blade
Développement1990
Altered Beast
Développement, Édition1990
Golden Axe
Développement, Édition aux États-Unis1990
Turbo Out Run
Développement, Édition aux États-Unis1995
Comix Zone
Développement, Édition1995
Ecco the Dolphin
Édition1995
Tomcat Alley
Édition1996
Baku Baku Animal PC
Développement, Édition1996
Bug !
Édition1996
Daytona USA
Développement, Édition1996
Garfield : Caught in the ACT
Édition1996
Sonic CD
Développement, Édition1996
Sonic's Schoolhouse
Édition1996
Virtua Cop
Développement, Édition1996
Virtua Fighter
Développement, Édition1997
Bug Too !
Édition1997
Daytona USA Deluxe
Développement, Édition1997
Formula Karts
Édition1997
Manx TT SuperBike
Développement, Édition1997
Panzer Dragoon
Développement, Édition1997
Sega Rally Championship
Développement, Édition1997
Sega Worldwide Soccer '97
Développement, Édition1997
Sega Worldwide Soccer '98
Développement, Édition1997
Sonic & Knuckles Collection
Développement, Édition1997
Sonic 3D : Flickies' Island
Développement, Édition1997
Sonic R
Édition1997
Virtua Cop 2
Développement, Édition1997
Virtua Fighter 2
Développement, Édition1998
Enemy Zero
Édition1998
Last Bronx
Développement, Édition1998
Memorial Selection
Développement, Édition1998
Sega Touring Car Championship
Développement, Édition1998
The House of the Dead
Développement, Édition1999
Sega Rally 2 Championship
Développement, Édition1999
Sega Worldwide Soccer Championship
Développement, Édition2000
The Typing of the Dead
Développement2001
The House of the Dead 2
Développement2002
Crazy Taxi
Développement, Édition2002
Sega GT
Développement2002
Virtua Tennis
Développement2005
The House of the Dead 3
Développement, Édition
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Autres noms : Standard Games, Service Games, Service Games of Japan, Sega Enterprises
Avant de devenir la société que l'on connaît, Standard Games/Service Games est une société américaine basée à Honolulu, Hawaii, dont la mission est d'occuper les fonctionnaires américains isolés sur des bases étrangères, en leur procurant des machines à sous. Fondé par Martin Bromely, Irving Bromberg et James Humpert en 1940, Service Games s'établira finalement à Tokyo, en 1951 et prendra le nom de "Service Games of Japan" l'année suivante.
Rencontrant d'importantes difficultés financières essentiellement dues à la mévente de la Dreamcast au Japon (et à la concurrence des sociétés Sony et Nintendo), la société entreprend de réorganiser son activité de développement en 9 unités locales à l'été 2000 (voir Trivia 1) :
- AM1 devient Wow
- AM3 devient HIT MAKER
- AM4 devient Amusement Vision
- AM5 devient Sega Rosso
- AM6 devient Smile Pit
- AM7 devient OVER WORKS
- AM8 devient Sonic Team
- AM9 devient United Game Artists
- Wave Master devient Digital Media
En octobre de la même année, c'est à son activité arcade que Sega s'attaque, en la réorganisant en 5 unités régionales. L'idée est de créer des unités plus petites, plus réactives, et où les décisions se prennent rapidement. Mais aussi des unités sensibilisées à la réalisation de profits. Car effectivement, cela fait trois années consécutives que Sega affiche des pertes importantes et que son président, Shoichiro Irimajiri, est sur la sellette.
Après avoir été un secret de polichinelle connu sous les noms de code "Black Belt", "Dural" ou encore "Katana", Sega a dévoilé officiellement le 21 mai 1999 la Dreamcast, une arme qui doit aider Sega à effectuer un retour sur le marché de la console.
Chaîne de magasins Electronic Boutique ouverts dans la nuit du 13 au 14 octobre pour vendre la Dreamcast (uS-UK).
Fin 2000, des rumeurs commencent à fuiter concernant l'abandon de la fabrication de la Dreamcast et effectivement, en mars 2001, la rumeur se confirme, ce qui est un tournant pour Sega. Cette décision vise à recentrer son activité autour d'une distribution massive de jeux pour sa console, pour les consoles concurrentes (voir Trivia 2) et pour l'intégration de sa technologie dans de nombreux produits interactifs (voir Trivia 3). Car les développements Dreamcast ne doivent pas s'arrêter : pas moins de 30 titres sont en préparation chez Sega, sans parler des titres des autres éditeurs, pour un total évalué à une centaine de sorties pour l'année 2001.
Mars 2002 : Sonic Advance est la première aventure de Sonic sur une console portable de Nintendo.
Sega France est une division de Sega Europe Ltd, filiale de Sega Corporation, basé à Tokyo, lun des leaders mondiaux du divertissement interactif pour les consoles et les salles de jeux. La société développe, édite et distribue des logiciels de divertissements interactifs pour de nombreuses plates-formes, y compris les PC, les appareils mobiles et les consoles fabriquées par Nintendo, Microsoft et Sony Computer Entertainment.
Sega Europe cherche sans cesse à améliorer son portefeuille en matière de jeux de qualité. En travaillant d'arrache-pied à l'élargissement de sa gamme de produits et en publiant les titres les plus populaires sur toutes plates-formes confondues, SEGA Europe a pour vue d'atteindre son objectif et de devenir leader dans son secteur d'activité, également à la recherche de produits de qualité créés par des développeurs de l'Europe entière.
Le premier slogan français de Sega est : "les jeux d'arcades dans un fauteuil" (avec une légère faute d'orthographe).
Son adresse postale (US) : 360 N. Sepulveda, Suite 3000, El Segundo, CA 90245.
Son adresse postale (FR) : 37 rue de Liège, 75008 Paris.
Trivia 1
Vous avez remarqué que si AM2 est absent de la liste, c'est que le studio est indépendant de Sega. Effectivement, le département Sega R&D AM2 s'est séparé de Sega en 2000 pour fusionner avec la société japonaise CSK Research Institute Corporation pour devenir indépendant. Pour rappeler son passé et son savoir faire, la société a finalement pris le nom de Sega-AM2 Co. Ltd. le 1er août 2001.
Trivia 2
Il est d'abord question de jeux Sega pour Nintendo Game Boy Advance, Sony PlayStation 2 et l'on apprend rapidement qu'une première série de quatre titres Sega sera disponible pour Microsoft Xbox : Jet Grind Radio Future, Panzer Dragoon, GUNVALKYRIE et Sega GT2.
Trivia 3
Ces produits, comme un lecteur DVD, une carte visant à utiliser les jeux Dreamcast sur PC, ou encore un combiné multimédia (boitier IP, TV, utilisation des jeux jeux Dreamcast) tournent autour d'un circuit intégré "Dreamcast on a chip". Ces développements ne sont pas menés seuls, mais en partenariat avec la société Pace Micro Technology. Si Pace n'est pas très connu en France, la société est un acteur majeur des décodeurs TNT, ayant notamment pris en charge la fabrication des décodeurs du géant Philips.
Pour en savoir plus